3dsmax 2018版是一款todesk/' target='_blank'>autodesk公司開發(fā)的一款專業(yè)的三維動畫渲染和制作軟件,功能十分強大多變,主要活躍與各種影視.工業(yè)設(shè)計.建筑設(shè)計.三維動畫等等多媒體制造行業(yè)當(dāng)中,而且這款也新增了非常多全新的功能與設(shè)定等等,覺得有需要的朋友們快來極光下載站了解一下吧!
3D Studio Max,常簡稱為3d Max或3ds MAX,是Discreet公司開發(fā)的(后被Autodesk公司合并)基于PC系統(tǒng)的三維動畫渲染和制作軟件。其前身是基于DOS操作系統(tǒng)的3D Studio系列軟件。
一.三維建模.紋理和效果
1.樣條線工作流
借助全新和增強的樣條線工具,以多種直觀方式創(chuàng)建幾何體并對其設(shè)置動畫。
2.開放式明暗處理語言支持
從簡單的數(shù)學(xué)節(jié)點到程序紋理,在材質(zhì)編輯器中創(chuàng)建 OSL 貼圖。
3.混合框貼圖
簡化彎曲投影紋理貼圖的過程,使可見接縫變形。
4.切角修改器
創(chuàng)建一流的程序建模細節(jié),以便輕松處理一些非常困難的任務(wù)。
5.Hair 和 Fur 修改器
使用選擇和設(shè)計工具(如用于剪切.拂刷的工具),直接在視口中操縱頭發(fā)和毛發(fā)。
6.數(shù)據(jù)通道修改器
利用頂點.邊和面信息,按程序修改模型。
7.圖形布爾
借助熟悉的三維布爾用戶界面在兩條或更多樣條線上創(chuàng)建參數(shù)化布爾運算。
8.網(wǎng)格與曲面建模
通過基于多邊形.細分曲面和樣條線的建模功能,高效地創(chuàng)建參數(shù)化和有機對象。
二.三維動畫和動力學(xué)
1.3ds Max Fluids
在 3ds Max 中直接創(chuàng)建逼真的液體行為。
2.運動路徑
直接在視口中操縱動畫,在場景中進行調(diào)整時可獲得直接反饋。
3.角色動畫與裝備工具
借助 CAT.Biped 和群組動畫工具,創(chuàng)建程序動畫和角色裝備。
4.常規(guī)動畫工具
使用關(guān)鍵幀和程序動畫工具。直接在視口中查看和編輯動畫軌跡。
5.Max Creation Graph 控制器
使用新一代動畫工具編寫動畫控制器,可實現(xiàn)動畫創(chuàng)建.修改.打包和共享。
6.粒子流效果
創(chuàng)建復(fù)雜的粒子效果,如水.火.噴射和雪。
7.輕松導(dǎo)入模擬數(shù)據(jù)
以 CFD.CSV 或 OpenVDB 格式為模擬數(shù)據(jù)設(shè)置動畫。
8.測地線體素和熱量貼圖蒙皮
快速輕松地生成更好的蒙皮權(quán)重。
三.三維渲染
1.提高視口質(zhì)量
作為 OSL 集成的一部分,您可以使用 Nitrous 視口,顯示通過 OSL 以 1:1 的質(zhì)量創(chuàng)建的程序貼圖。
2.物理攝影機
模擬真實攝影機設(shè)置,例如快門速度.光圈.景深.曝光等選項。
3.Autodesk Raytracer 渲染器 (ART)
創(chuàng)建建筑場景的精確圖像。
4.VR 中的場景布局
在 3ds Max Interactive VR 中直接編輯場景并實時查看推回 3ds Max 的更新。
四.用戶界面.工作流和流程
1.3ds Max Batch
將 3ds Max 作為真正的命令行工具,充分利用 3ds Max 的自動化功能。
2.改善的流程工具集成
通過擴展和改善的 python/.NET 工具組合,更加緊密地與多個流程工具集成。
3.現(xiàn)代化用戶界面和工作區(qū)
借助更現(xiàn)代的高 DPI 就緒響應(yīng)式用戶界面創(chuàng)建專屬自定義工作區(qū)。
4.場景轉(zhuǎn)換器
從一個渲染器無縫轉(zhuǎn)換到另一個渲染器。
5.CivilView 工作流更新
在 CivilView 中創(chuàng)建的車輛現(xiàn)在支持 3ds Max 物理材質(zhì),可減少轉(zhuǎn)換并簡化渲染。
【鼠標中鍵】 平移運動
【Alt+鼠標中鍵】 旋轉(zhuǎn)視圖
【Alt+ctrl+鼠標中鍵】 視圖的放大縮小
【Ctrl+z】 恢復(fù)上一步
【Ctrl+y】 重復(fù)上一步
【Ctrl+a】 全選 【Ctrl+I】 反選
【G】 網(wǎng)格切換
【F】 前視圖
【T】 頂視圖
【L】 左視圖
【B】 底視圖
【Alt+W】 最 大化顯示視圖
【Ctrl+C】 將攝相機適配到視圖
【Alt+Q】 將當(dāng)前選擇的物體隔離并最 大化顯示在視圖上, 其它物體暫時消失顯示。
【C】 將所選的視圖轉(zhuǎn)換為攝相機視圖
【w】 位移
【e】 旋轉(zhuǎn)
【r】 放縮
【O】 顯示降級適配(開關(guān))
【V】 打開視圖快捷鍵切換菜單,選擇視圖進行切換。
【+】 放大坐標軸
【-】 縮小坐標軸
【Ctrl+Atl+z】 在當(dāng)前視圖完全顯示所有物體
【z】 在當(dāng)前視圖完全顯示所選物體
【shift+鼠標左鍵】 復(fù)制所選擇的一個或多個物體
【Ctrl+鼠標左鍵】 增加選擇
【Alt+鼠標左鍵】 減少選擇
【H】 菜單選擇物體
【M】 顯示材質(zhì)編輯器
【N】 打開動畫記錄按鈕
【/?】 播放動畫
【F3】 實體顯示和線框顯示的切換
【F4】 線框顯示
【F9】 快速渲染
【F10】 顯示渲染菜單 [ ] 分別放大或縮小一倍視圖顯示
材質(zhì) M
選擇物最 大 z
滿屏 ctrl+AlT+z
視圖模式 ctrl+x
最 大化 ALT+W
渲染 Shift+Q =
F9 視圖切換 F3 顯示降級適配(開關(guān))
【O】 適應(yīng)透視圖格點
【Shift】+【Ctrl】+【A】 排列
【Alt】+【A】 角度捕捉(開關(guān))
【A】 動畫模式 (開關(guān))
【N】 改變到后視圖
【K】 背景鎖定(開關(guān))
【Alt】+【Ctrl】+【B】 前一時間單位
【.】 下一時間單位
【,】 改變到上(Top)視圖
【T】 改變到底(Bottom)視圖
【B】 改變到相機(Camera)視圖
【C】 改變到前(Front)視圖
【F】 改變到等大的用戶(User)視圖
【U】 改變到右(Right)視圖
【R】 改變到透視(Perspective)圖
【P】 循環(huán)改變選擇方式
【Ctrl】+【F】 默認燈光(開關(guān))
【Ctrl】+【L】 刪除物體
【DEL】 當(dāng)前視圖暫時失效
【D】 是否顯示幾何體內(nèi)框(開關(guān))
【Ctrl】+【E】 顯示第 一個工具條
【Alt】+【1】 專家模式?全屏(開關(guān))
【Ctrl】+【X】 暫存(Hold)場景
【Alt】+【Ctrl】+【H】 取回(Fetch)場景
【Alt】+【Ctrl】+【F】 凍結(jié)所選物體
【6】 跳到最 后一幀
【END】 跳到第 一幀
【HOME】 顯示/隱藏相機(Cameras)
【Shift】+【C】 顯示/隱藏幾何體(Geometry)
【Shift】+【O】 顯示/隱藏網(wǎng)格(Grids)
【G】 顯示/隱藏幫助(Helpers)物體
【Shift】+【H】 顯示/隱藏光源(Lights)
【Shift】+【L】 顯示/隱藏粒子系統(tǒng)(Particle Systems)
【Shift】+【P】 顯示/隱藏空間扭曲(Space Warps)物體
【Shift】+【W(wǎng)】 鎖定用戶界面(開關(guān))
【Alt】+【0】匹配到相機(Camera)視圖
【Ctrl】+【C】 材質(zhì)(Material)編輯器
【M】 最 大化
字母鍵
A鍵:激活角度捕捉開關(guān)
B鍵:切換到底視圖
C鍵:切換攝像機視圖
D鍵:當(dāng)前視圖暫時失效
E鍵:旋轉(zhuǎn)
F鍵:切換到主視圖(前視圖)
G鍵:切換視窗網(wǎng)格的顯示
H鍵:按名稱選擇物體
I鍵:按鼠標所在的方向進行移動
J鍵:切換物體被選擇的外框(一種顯示方式)
K鍵:改變到后視圖
L鍵:切換到左視圖
M鍵:材質(zhì)編輯器
N鍵:激活動畫記錄器(自動記錄關(guān)鍵幀)
O鍵:在旋轉(zhuǎn)視圖時是否以方體方式顯示
P鍵:切換到透視圖
Q鍵:選擇
R鍵:縮放
S鍵:激活捕捉按鈕
T鍵:切換到頂視圖
U鍵:切換到用戶視圖
V鍵:視圖選擇菜單
W鍵:移動
X鍵:坐標手柄的顯示
Z鍵:使被選或未選物體以最佳角度顯示
數(shù)字鍵
1-6只有在加了可編輯命令情況下切換命令的子層級(此屬于命令快捷鍵)
6鍵:打開PFSource粒子設(shè)置面版
7鍵:顯示場景中物體的塊面
8鍵:打開環(huán)境面版
9鍵:打開渲染面版
0鍵:打開烘培面版
F鍵
F1鍵:幫助
F2鍵:被選擇的面是否以線框或面的形式來顯示
F3鍵:物體切換線框或?qū)嶓w
F4鍵:增強顯示(物體外圍是否顯示線框)
F5鍵:切換到坐標軸X
F6鍵:切換到坐標軸Y
F7鍵:切換到坐標軸Z
F8鍵:切換XY,XZ,YZ坐標軸
F9鍵:渲染
F10鍵:渲染輸出面版
F11鍵:腳本編寫框
F12鍵:移動的屬性面版
其他單獨按鍵
-鍵:縮小坐標軸(視覺效果)
+鍵:放大坐標軸(視覺效果)
Delete鍵:刪除所選物體
/鍵:播放動畫
<鍵:后一幀
>鍵:前一幀
&鍵:激活動畫記錄器(手動記錄關(guān)鍵幀)
Home鍵:切換到第一幀
End鍵:切換到最后一幀
空格:對被選擇的物體進行鎖定
[鍵:放大視圖
]鍵:縮小視圖
提取碼: 6a1c
3dsmax受眾廣泛,面向廣大的三維設(shè)計工作者,主要被用來參與影視動畫等方面的制作。該軟件不僅界面簡單,功能也非常強大且實用,受到不少用戶朋友們喜歡,可以讓大家輕松制作出不同的三維建模,達到想要的渲染效果,操作起來也比較簡單,輕松易上手!
3dsmax9.0 64位綠色版 簡體版
449.30 MB/ 簡體中文
簡體版
3dsmax 2011漢化版 pc客戶端
5.00 GB/ 簡體中文
pc客戶端
3dsmax9中文版 32位/64位 正版
449.00 MB/ 簡體中文
32位/64位 正版
3dsmax 2013官方版 最新電腦版
5.70 GB/ 簡體中文
最新電腦版
3dsmax 2009官方版 電腦版
3.50 GB/ 簡體中文
電腦版
3dsmax 2014pc客戶端 官方最新版
6.00 GB/ 簡體中文
官方最新版
3dsmax 2012pc客戶端 官方版
4.20 GB/ 簡體中文
官方版
3dsmax 2018版 pc版
4.10 GB/ 簡體中文
pc版
網(wǎng)友評論