99草草国产熟女视频在线,亚洲欧美成人一区二区在线电影 ,日本黄H兄妹H动漫一区二区三区,夜夜爽日日澡人人添

極光下載站 - 打造齊全的綠色軟件家園

極光下載站

當(dāng)前位置:極光下載站 > 圖形圖像 > 3D制作類 > 3dsmax 2018版 pc版
3dsmax 2018版

3dsmax 2018版

pc版
  • 軟件大?。?/span>4.10 GB
  • 軟件語言:簡體中文
  • 更新時間:2020-11-05
  • 軟件類型:國產(chǎn)軟件 / 3D制作類
  • 運行環(huán)境:WinAll, Win10
  • 軟件授權(quán):免費軟件
  • 官方主頁:https://www.autodesk.com.cn
  • 軟件等級 :
  • 軟件廠商:Autodesk
  • 介紹說明
  • 下載地址
  • 精品推薦
  • 相關(guān)軟件
  • 網(wǎng)友評論

3dsmax 2018版是一款todesk/' target='_blank'>autodesk公司開發(fā)的一款專業(yè)的三維動畫渲染和制作軟件,功能十分強大多變,主要活躍與各種影視.工業(yè)設(shè)計.建筑設(shè)計.三維動畫等等多媒體制造行業(yè)當(dāng)中,而且這款也新增了非常多全新的功能與設(shè)定等等,覺得有需要的朋友們快來極光下載站了解一下吧!

3dsmax 2018版本介紹

3D Studio Max,常簡稱為3d Max或3ds MAX,是Discreet公司開發(fā)的(后被Autodesk公司合并)基于PC系統(tǒng)的三維動畫渲染和制作軟件。其前身是基于DOS操作系統(tǒng)的3D Studio系列軟件。

功能

一.三維建模.紋理和效果

1.樣條線工作流

借助全新和增強的樣條線工具,以多種直觀方式創(chuàng)建幾何體并對其設(shè)置動畫。

2.開放式明暗處理語言支持

從簡單的數(shù)學(xué)節(jié)點到程序紋理,在材質(zhì)編輯器中創(chuàng)建 OSL 貼圖。

3.混合框貼圖

簡化彎曲投影紋理貼圖的過程,使可見接縫變形。

4.切角修改器

創(chuàng)建一流的程序建模細節(jié),以便輕松處理一些非常困難的任務(wù)。

5.Hair 和 Fur 修改器

使用選擇和設(shè)計工具(如用于剪切.拂刷的工具),直接在視口中操縱頭發(fā)和毛發(fā)。

6.數(shù)據(jù)通道修改器

利用頂點.邊和面信息,按程序修改模型。

7.圖形布爾

借助熟悉的三維布爾用戶界面在兩條或更多樣條線上創(chuàng)建參數(shù)化布爾運算。

8.網(wǎng)格與曲面建模

通過基于多邊形.細分曲面和樣條線的建模功能,高效地創(chuàng)建參數(shù)化和有機對象。

二.三維動畫和動力學(xué)

1.3ds Max Fluids

在 3ds Max 中直接創(chuàng)建逼真的液體行為。

2.運動路徑

直接在視口中操縱動畫,在場景中進行調(diào)整時可獲得直接反饋。

3.角色動畫與裝備工具

借助 CAT.Biped 和群組動畫工具,創(chuàng)建程序動畫和角色裝備。

4.常規(guī)動畫工具

使用關(guān)鍵幀和程序動畫工具。直接在視口中查看和編輯動畫軌跡。

5.Max Creation Graph 控制器

使用新一代動畫工具編寫動畫控制器,可實現(xiàn)動畫創(chuàng)建.修改.打包和共享。

6.粒子流效果

創(chuàng)建復(fù)雜的粒子效果,如水.火.噴射和雪。

7.輕松導(dǎo)入模擬數(shù)據(jù)

以 CFD.CSV 或 OpenVDB 格式為模擬數(shù)據(jù)設(shè)置動畫。

8.測地線體素和熱量貼圖蒙皮

快速輕松地生成更好的蒙皮權(quán)重。

三.三維渲染

1.提高視口質(zhì)量

作為 OSL 集成的一部分,您可以使用 Nitrous 視口,顯示通過 OSL 以 1:1 的質(zhì)量創(chuàng)建的程序貼圖。

2.物理攝影機

模擬真實攝影機設(shè)置,例如快門速度.光圈.景深.曝光等選項。

3.Autodesk Raytracer 渲染器 (ART)

創(chuàng)建建筑場景的精確圖像。

4.VR 中的場景布局

在 3ds Max Interactive VR 中直接編輯場景并實時查看推回 3ds Max 的更新。

四.用戶界面.工作流和流程

1.3ds Max Batch

將 3ds Max 作為真正的命令行工具,充分利用 3ds Max 的自動化功能。

2.改善的流程工具集成

通過擴展和改善的 python/.NET 工具組合,更加緊密地與多個流程工具集成。

3.現(xiàn)代化用戶界面和工作區(qū)

借助更現(xiàn)代的高 DPI 就緒響應(yīng)式用戶界面創(chuàng)建專屬自定義工作區(qū)。

4.場景轉(zhuǎn)換器

從一個渲染器無縫轉(zhuǎn)換到另一個渲染器。

5.CivilView 工作流更新

在 CivilView 中創(chuàng)建的車輛現(xiàn)在支持 3ds Max 物理材質(zhì),可減少轉(zhuǎn)換并簡化渲染。

常用快捷鍵

【鼠標中鍵】 平移運動

【Alt+鼠標中鍵】 旋轉(zhuǎn)視圖

【Alt+ctrl+鼠標中鍵】 視圖的放大縮小

【Ctrl+z】 恢復(fù)上一步

【Ctrl+y】 重復(fù)上一步

【Ctrl+a】 全選 【Ctrl+I】 反選

【G】 網(wǎng)格切換

【F】 前視圖

【T】 頂視圖

【L】 左視圖

【B】 底視圖

【Alt+W】 最 大化顯示視圖

【Ctrl+C】 將攝相機適配到視圖

【Alt+Q】 將當(dāng)前選擇的物體隔離并最 大化顯示在視圖上, 其它物體暫時消失顯示。

【C】 將所選的視圖轉(zhuǎn)換為攝相機視圖

【w】 位移

【e】 旋轉(zhuǎn)

【r】 放縮

【O】 顯示降級適配(開關(guān))

【V】 打開視圖快捷鍵切換菜單,選擇視圖進行切換。

【+】 放大坐標軸

【-】 縮小坐標軸

【Ctrl+Atl+z】 在當(dāng)前視圖完全顯示所有物體

【z】 在當(dāng)前視圖完全顯示所選物體

【shift+鼠標左鍵】 復(fù)制所選擇的一個或多個物體

【Ctrl+鼠標左鍵】 增加選擇

【Alt+鼠標左鍵】 減少選擇

【H】 菜單選擇物體

【M】 顯示材質(zhì)編輯器

【N】 打開動畫記錄按鈕

【/?】 播放動畫

【F3】 實體顯示和線框顯示的切換

【F4】 線框顯示

【F9】 快速渲染

【F10】 顯示渲染菜單 [ ] 分別放大或縮小一倍視圖顯示

材質(zhì) M

選擇物最 大 z

滿屏 ctrl+AlT+z

視圖模式 ctrl+x

最 大化 ALT+W

渲染 Shift+Q =

F9 視圖切換 F3 顯示降級適配(開關(guān))

【O】 適應(yīng)透視圖格點

【Shift】+【Ctrl】+【A】 排列

【Alt】+【A】 角度捕捉(開關(guān))

【A】 動畫模式 (開關(guān))

【N】 改變到后視圖

【K】 背景鎖定(開關(guān))

【Alt】+【Ctrl】+【B】 前一時間單位

【.】 下一時間單位

【,】 改變到上(Top)視圖

【T】 改變到底(Bottom)視圖

【B】 改變到相機(Camera)視圖

【C】 改變到前(Front)視圖

【F】 改變到等大的用戶(User)視圖

【U】 改變到右(Right)視圖

【R】 改變到透視(Perspective)圖

【P】 循環(huán)改變選擇方式

【Ctrl】+【F】 默認燈光(開關(guān))

【Ctrl】+【L】 刪除物體

【DEL】 當(dāng)前視圖暫時失效

【D】 是否顯示幾何體內(nèi)框(開關(guān))

【Ctrl】+【E】 顯示第 一個工具條

【Alt】+【1】 專家模式?全屏(開關(guān))

【Ctrl】+【X】 暫存(Hold)場景

【Alt】+【Ctrl】+【H】 取回(Fetch)場景

【Alt】+【Ctrl】+【F】 凍結(jié)所選物體

【6】 跳到最 后一幀

【END】 跳到第 一幀

【HOME】 顯示/隱藏相機(Cameras)

【Shift】+【C】 顯示/隱藏幾何體(Geometry)

【Shift】+【O】 顯示/隱藏網(wǎng)格(Grids)

【G】 顯示/隱藏幫助(Helpers)物體

【Shift】+【H】 顯示/隱藏光源(Lights)

【Shift】+【L】 顯示/隱藏粒子系統(tǒng)(Particle Systems)

【Shift】+【P】 顯示/隱藏空間扭曲(Space Warps)物體

【Shift】+【W(wǎng)】 鎖定用戶界面(開關(guān))

【Alt】+【0】匹配到相機(Camera)視圖

【Ctrl】+【C】 材質(zhì)(Material)編輯器

【M】 最 大化

常用命令大全

字母鍵

A鍵:激活角度捕捉開關(guān)

B鍵:切換到底視圖

C鍵:切換攝像機視圖

D鍵:當(dāng)前視圖暫時失效

E鍵:旋轉(zhuǎn)

F鍵:切換到主視圖(前視圖)

G鍵:切換視窗網(wǎng)格的顯示

H鍵:按名稱選擇物體

I鍵:按鼠標所在的方向進行移動

J鍵:切換物體被選擇的外框(一種顯示方式)

K鍵:改變到后視圖

L鍵:切換到左視圖

M鍵:材質(zhì)編輯器

N鍵:激活動畫記錄器(自動記錄關(guān)鍵幀)

O鍵:在旋轉(zhuǎn)視圖時是否以方體方式顯示

P鍵:切換到透視圖

Q鍵:選擇

R鍵:縮放

S鍵:激活捕捉按鈕

T鍵:切換到頂視圖

U鍵:切換到用戶視圖

V鍵:視圖選擇菜單

W鍵:移動

X鍵:坐標手柄的顯示

Z鍵:使被選或未選物體以最佳角度顯示

數(shù)字鍵

1-6只有在加了可編輯命令情況下切換命令的子層級(此屬于命令快捷鍵)

6鍵:打開PFSource粒子設(shè)置面版

7鍵:顯示場景中物體的塊面

8鍵:打開環(huán)境面版

9鍵:打開渲染面版

0鍵:打開烘培面版

F鍵

F1鍵:幫助

F2鍵:被選擇的面是否以線框或面的形式來顯示

F3鍵:物體切換線框或?qū)嶓w

F4鍵:增強顯示(物體外圍是否顯示線框)

F5鍵:切換到坐標軸X

F6鍵:切換到坐標軸Y

F7鍵:切換到坐標軸Z

F8鍵:切換XY,XZ,YZ坐標軸

F9鍵:渲染

F10鍵:渲染輸出面版

F11鍵:腳本編寫框

F12鍵:移動的屬性面版

其他單獨按鍵

-鍵:縮小坐標軸(視覺效果)

+鍵:放大坐標軸(視覺效果)

Delete鍵:刪除所選物體

/鍵:播放動畫

<鍵:后一幀

>鍵:前一幀

&鍵:激活動畫記錄器(手動記錄關(guān)鍵幀)

Home鍵:切換到第一幀

End鍵:切換到最后一幀

空格:對被選擇的物體進行鎖定

[鍵:放大視圖

]鍵:縮小視圖

3dsmax 2018版(1)
3dsmax 2018版(1)

提取碼: 6a1c

下載地址

  • Pc版

3dsmax 2018版 pc版

精品推薦

  • 3dsmax
3dsmax

3dsmax 更多+

3dsmax受眾廣泛,面向廣大的三維設(shè)計工作者,主要被用來參與影視動畫等方面的制作。該軟件不僅界面簡單,功能也非常強大且實用,受到不少用戶朋友們喜歡,可以讓大家輕松制作出不同的三維建模,達到想要的渲染效果,操作起來也比較簡單,輕松易上手!

查看所有評論+

網(wǎng)友評論

網(wǎng)友
您的評論需要經(jīng)過審核才能顯示

本類排名

本類推薦

相關(guān)資訊