眾生是一款模擬人生的體驗(yàn)類作品,以卡通風(fēng)格呈現(xiàn)從童年到成年的完整成長(zhǎng)歷程。通過(guò)選擇不同發(fā)展路線塑造角色個(gè)性與能力,涵蓋學(xué)業(yè)、社交、職業(yè)等多元生活場(chǎng)景。獨(dú)特的三大核心屬性系統(tǒng)影響各項(xiàng)技能成長(zhǎng)速度,每次選擇都將導(dǎo)向不同的人生結(jié)局。細(xì)膩的場(chǎng)景刻畫還原從貧民區(qū)到富人區(qū)的環(huán)境差異,隨機(jī)觸發(fā)的事件網(wǎng)絡(luò)構(gòu)建出充滿變數(shù)的人生軌跡,帶來(lái)極具代入感的模擬體驗(yàn)。
1、在《眾生游》登錄頁(yè),選【QQ登錄】或【微信登錄】,關(guān)聯(lián)賬號(hào)進(jìn)入游戲。
2、進(jìn)入游戲場(chǎng)景,觸發(fā)角色“越玩玩具越精神”互動(dòng),探索房間玩法,維持狀態(tài)。
3、推進(jìn)“初始的記憶”劇情,跟隨3歲人生線,解鎖家庭故事,開啟模擬進(jìn)程。
1、多線人生選擇:每次關(guān)鍵年齡節(jié)點(diǎn)的不同抉擇將開啟全新故事分支,從輟學(xué)打工到出國(guó)深造,每條路徑都有獨(dú)特的劇情發(fā)展與結(jié)局設(shè)計(jì)。
2、動(dòng)態(tài)成長(zhǎng)系統(tǒng):智慧、魅力、體魄三大屬性相互制約影響,通過(guò)日?;顒?dòng)獲得的基礎(chǔ)點(diǎn)數(shù)可分配到專業(yè)技能樹,形成個(gè)性化的能力組合。
3、世代傳承機(jī)制:完成一輪人生后可將部分屬性遺傳給下一代角色,實(shí)現(xiàn)家族階層的逐步躍遷,感受代際努力的累積效應(yīng)。
1、立體社交網(wǎng)絡(luò):與各類NPC建立的關(guān)系網(wǎng)會(huì)影響機(jī)會(huì)獲取,保持良好人脈可能獲得工作推薦或商業(yè)合作等特殊事件觸發(fā)條件。
2、隨機(jī)事件矩陣:數(shù)百個(gè)突發(fā)行程如家庭變故或中獎(jiǎng)機(jī)遇,配合實(shí)時(shí)日歷系統(tǒng)帶來(lái)不可預(yù)測(cè)的生活變數(shù),增加重復(fù)游玩的趣味性。
3、細(xì)節(jié)環(huán)境反饋:根據(jù)當(dāng)前經(jīng)濟(jì)狀況動(dòng)態(tài)變化居住環(huán)境細(xì)節(jié),從家具陳設(shè)到衣著打扮都真實(shí)反映角色所處的社會(huì)階層狀態(tài)。
1、時(shí)間管理挑戰(zhàn):每天有限的行動(dòng)點(diǎn)數(shù)需要在工作學(xué)習(xí)、社交娛樂(lè)之間合理分配,過(guò)度側(cè)重某領(lǐng)域可能導(dǎo)致其他方面的發(fā)展失衡。
2、迷你技能游戲:提升各項(xiàng)能力時(shí)穿插節(jié)奏點(diǎn)擊或記憶配對(duì)等小游戲,成功表現(xiàn)可獲得額外經(jīng)驗(yàn)加成,使訓(xùn)練過(guò)程更具互動(dòng)感。
3、人生成就追蹤:系統(tǒng)自動(dòng)記錄重要人生里程碑與統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù),生成專屬的人生報(bào)告卡,可供分享比較不同發(fā)展路線的成果差異。
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