標(biāo)桿弓箭手是一款以火柴人為主角的魔性射箭游戲,將街機(jī)快感與策略養(yǎng)成完美融合。在這個(gè)色彩明快的卡通世界里,玩家將化身部落最后的神射手,用精準(zhǔn)的箭術(shù)抵御源源不斷的敵人。游戲采用物理彈道模擬,每支箭都遵循真實(shí)的拋物線(xiàn)軌跡,需要預(yù)判風(fēng)力與敵人走位。75個(gè)戰(zhàn)役關(guān)卡與無(wú)盡模式帶來(lái)雙重挑戰(zhàn),更有30種造型夸張的武器自由搭配,從會(huì)爆炸的南瓜箭到能分叉的閃電弓,讓每次射擊都充滿(mǎn)驚喜。
1、進(jìn)入游戲射擊場(chǎng)景,明確【目標(biāo) 活動(dòng)積分26】,留意剩余箭矢數(shù)量和倍數(shù)加成。
2、拉弓瞄準(zhǔn)靶子,根據(jù)距離標(biāo)識(shí)調(diào)整瞄準(zhǔn)方向,確保射中靶子以獲取積分。
3、持續(xù)射擊,盡量命中靶子中心以獲得更高積分,關(guān)注積分增長(zhǎng),完成活動(dòng)積分目標(biāo),同時(shí)可根據(jù)情況利用右下角的【離開(kāi)】按鈕退出當(dāng)前場(chǎng)景。
1、魔性物理系統(tǒng):箭矢碰撞會(huì)產(chǎn)生夸張的彈射效果,可利用墻面實(shí)現(xiàn)刁鉆角度擊殺。
2、裝備深度定制:20套裝備自由混搭,每件服裝都會(huì)改變角色受擊判定范圍。
3、策略道具組合:治療藥水、瞬移卷軸等4種道具可形成16種戰(zhàn)術(shù)連招。
4、無(wú)盡roguelike:每波敵人隨機(jī)獲得強(qiáng)化特性,考驗(yàn)玩家臨場(chǎng)應(yīng)變能力。
5、創(chuàng)意工坊支持:自制關(guān)卡分享給全球玩家,挑戰(zhàn)千奇百怪的射擊謎題。
1、動(dòng)態(tài)難度平衡:AI會(huì)學(xué)習(xí)玩家習(xí)慣,喜歡爆頭的敵人將優(yōu)先保護(hù)頭部。
2、喜劇特效:被射中的火柴人會(huì)做出浮夸表情,失敗時(shí)觸發(fā)搞笑動(dòng)畫(huà)。
3、賽季挑戰(zhàn):每周更新特殊規(guī)則賽事,如只能使用反彈箭的鏡像迷宮。
4、離線(xiàn)收益:掛機(jī)時(shí)角色自動(dòng)訓(xùn)練,根據(jù)時(shí)長(zhǎng)提升基礎(chǔ)攻擊力。
5、雙人互坑:本地對(duì)戰(zhàn)可互相干擾,搶奪道具或推搡對(duì)手至陷阱。
包名:com.skygo.stickfightarcher.shell
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