Bitmap2LCD提供LCD圖形編輯功能,您可以在軟件上設(shè)計(jì)新的圖形,可以在軟件加載本地的lcd圖形重新設(shè)計(jì),軟件界面提供一個(gè)繪圖功能,如果你需要設(shè)計(jì)新的圖形就可以自由繪圖,結(jié)合十六進(jìn)制編輯器就可以為圖形添加數(shù)據(jù),軟件界面顯示圖形編輯器、顯示文本編輯器,顯示字體設(shè)置,可以重新加載可編輯字體,可從頭開(kāi)始編輯,支持以圖形方式繪制并生成GLCD觸摸面板區(qū)域坐標(biāo),還可以對(duì)可編程文件處理,功能還是比較全面的,如果你需要編輯LCD就下載這款軟件使用。
1、圖形編輯器和顏色深度轉(zhuǎn)換器
單色GLCD
2、4、5 * 和 16 bpp 灰度(2、16、32 和 256 灰度) GLCD
8 色 (3bpp) GLCD
16 色 (4bpp) GLCD
256 色 (8bpp) GLCD
4096 色 (12bpp * ) GLCD
65K 色 (16bpp) GLCD,
252k (18bpp * ) GLCD
16M 顏色 (24bpp * ) GLCD
* 打包和解壓縮數(shù)據(jù)
點(diǎn)陣尺寸高達(dá) 1024 x 768,支持 BMP、JPEG、PNG、ICO、TIFF、GIF 動(dòng)畫(huà)
二、彩色到黑白轉(zhuǎn)換
使用主動(dòng)控制級(jí)別跟蹤欄滑塊或抖動(dòng)輕松將彩色圖像轉(zhuǎn)換為黑白圖像
三、加長(zhǎng)版
字體生成器:字體特定的字距調(diào)整對(duì) 表格導(dǎo)出到代碼
字體生成器:可選的國(guó)際ANSI代碼頁(yè)
四、數(shù)據(jù)數(shù)組作為輸出和輸入(輸入>單色)
生成GLCD數(shù)據(jù)數(shù)組全 屏,屏幕分區(qū),屏幕細(xì)分
數(shù)據(jù)到文本文件,英特爾十六進(jìn)制文件,二進(jìn)制文件,8,16 和 32 位格式
五、GLCD 數(shù)據(jù)壓縮(僅限單色)
導(dǎo)入源文件的數(shù)據(jù)數(shù)組,并在 Work Canvas 中將數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換為位圖(僅限單色)
六、GLCD 字體
GLCD字體編輯器/創(chuàng)建器/生成器,導(dǎo)入和轉(zhuǎn)換系統(tǒng)字體,編輯和生成系統(tǒng)或可編輯字體(最多256種顏色),從頭開(kāi)始創(chuàng)建字體
抗鋸齒字體 [LINK1]
七、觸摸屏/觸摸屏
簡(jiǎn)單的圖形觸摸面板/觸摸屏區(qū)域編程(分辨率 8、10 或 12、16 和 24 位)
八、串口 COM
串行通信終端l ( 虛擬 Comport, USB to RS232 )
九、GLCD動(dòng)畫(huà)
GIF Animation editor & Sequence 播放器。
輕松設(shè)置C、Pascal、Basic或匯編代碼的數(shù)據(jù)數(shù)組輸出,是您最喜歡的嵌入式系統(tǒng)的開(kāi)發(fā)工具。 在一次運(yùn)行中將整個(gè)動(dòng)畫(huà)轉(zhuǎn)換為GLCD數(shù)據(jù)。
十、搜索和替換功能,批處理
自動(dòng)文本搜索和替換、文本和圖形批處理功能...
Bitmap2LCD 的動(dòng)畫(huà)功能
在 Work Canvas 中導(dǎo)入 GIF 文件的所有幀
將 GIF 文件的單幀導(dǎo)入為圖形
將單個(gè)圖像逐個(gè)導(dǎo)入動(dòng)畫(huà)并將其保存為 GIF
從頭開(kāi)始創(chuàng)建動(dòng)畫(huà)
在動(dòng)畫(huà)中刪除、插入、添加幀
播放動(dòng)畫(huà)序列
在一次運(yùn)行中將動(dòng)畫(huà)導(dǎo)出到數(shù)據(jù)數(shù)組
1、將Bitmap2LCD安裝到電腦,點(diǎn)擊下一步
2、設(shè)置軟件的安裝地址,點(diǎn)擊下一步
3、這里是軟件的安裝過(guò)程,等等主程序安裝結(jié)束
4、軟件安裝完畢,可以啟動(dòng)Bitmap2LCD,從而在電腦上顯示新的設(shè)計(jì)界面
5、如圖所示,這里是軟件的功能界面,可以開(kāi)始在軟件上設(shè)計(jì)新的圖形
6、如果你需要設(shè)計(jì)新的圖形就可以鼠標(biāo)點(diǎn)擊頂部區(qū)域的工具,可以繪制線段,可以添加形狀
7、繪圖完畢可以在右側(cè)添加數(shù)據(jù),可以太假圖形,可以添加特效,可以設(shè)置顏色
8、將工作畫(huà)布中的圖形導(dǎo)出到數(shù)據(jù)陣列?
單色數(shù)據(jù)壓縮
重新排列數(shù)據(jù)位(設(shè)置)
交錯(cuò)數(shù)據(jù)(如果高度=64p,行0,32,1,33,2..)
重置所有特殊設(shè)置
導(dǎo)出選項(xiàng)
后處理
全部/部分導(dǎo)出
英特爾十六進(jìn)制格式
每次圖形導(dǎo)出到陣列后自動(dòng)后處理
導(dǎo)出后運(yùn)行搜索并替換網(wǎng)格內(nèi)容
導(dǎo)出后運(yùn)行源文件后處理批處理
想要將舊項(xiàng)目中的 8 位 GLCD 數(shù)據(jù)數(shù)組轉(zhuǎn)換為新項(xiàng)目中的 16 位 GLCD 數(shù)據(jù)數(shù)組嗎?
想要從舊的GLCD數(shù)據(jù)數(shù)組源中恢復(fù)圖像嗎?
將源加載到文本編輯器(紅色箭頭)或單擊文本編輯器中的源文件
文本編輯器中的數(shù)據(jù)數(shù)組 ( Green arrow )
將數(shù)據(jù)導(dǎo)入圖形 ( 藍(lán)色箭頭 )
對(duì)于 8、16 和 32 位 – 字節(jié)/字 – 的單色 GLCD 數(shù)據(jù)數(shù)組,可以使用 bitmap2LCD !
將您的作品 Canvas Height 和 Width 設(shè)置為與文本編輯器中加載的數(shù)組中數(shù)據(jù)數(shù)量兼容的大小,將字節(jié)字 Width 設(shè)置為 8、16 或 32 位(在輸出主菜單中),選擇數(shù)據(jù)方向(水平或垂直),然后單擊其中一個(gè)導(dǎo)入數(shù)據(jù)數(shù)組按鈕。如果它與數(shù)據(jù)計(jì)數(shù)匹配,則 Work Canvas 將顯示圖形。
例如,在一個(gè)文件中,一個(gè) 2560 字節(jié)的數(shù)組 ( 0x00 – 0xFF )
?。?寬 * 高 )每字節(jié)像素?cái)?shù) = (160 * 128) / 8 = 2560 字節(jié)
將數(shù)組導(dǎo)入工作畫(huà)布,并將工作畫(huà)布另存為位圖。
設(shè)置:
定義要在源文件中找到的十六進(jìn)制字節(jié)前綴
Bitmap2LCD:觸摸屏/觸摸屏功能更新
觸摸面板設(shè)置
當(dāng)前的 Work Canvas 圖像可以定義為背景(綠色箭頭)
進(jìn)入觸控面板/觸控面板屏幕模式
要在工作畫(huà)布內(nèi)描摹觸摸面板區(qū)域,請(qǐng)?jiān)谳斎胗|摸面板腳本后或通過(guò)打開(kāi) TSC 文件(工作畫(huà)布輪廓變?yōu)闇\藍(lán)色)在工作畫(huà)布內(nèi)使用鼠標(biāo),方法與區(qū)域選擇工具類似。
跟蹤區(qū)域,確定后,單擊“轉(zhuǎn)換為區(qū)域”按鈕(綠色箭頭)
之后可以移動(dòng)這些區(qū)域或調(diào)整這些區(qū)域的大小。
根據(jù)定義的設(shè)置導(dǎo)出GLCD觸摸區(qū)域
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