夢(mèng)幻模擬戰(zhàn)是策略類(lèi)角色扮演手機(jī)游戲,夢(mèng)幻模擬戰(zhàn)小米版手游是游戲官方為小米游戲用戶特別推出的渠道服,小米玩家可以直接使用小米賬號(hào)進(jìn)行登錄,方便快捷的進(jìn)入游戲,首次登陸更是有豐富的游戲禮包等你來(lái)拿,更多精彩好玩的策略手游盡在極光下載站!
高策略日式王道幻想神作《夢(mèng)幻模擬戰(zhàn)》正式推出官方手游。游戲由日本原廠全程監(jiān)修,超一線聲優(yōu)陣容,盛邀國(guó)民級(jí)音樂(lè)制作人巖垂德行加盟,首次實(shí)現(xiàn)全程語(yǔ)音。全新劇情創(chuàng)作,營(yíng)造宏大幻想世界!延續(xù)原作經(jīng)典策略,開(kāi)創(chuàng)戰(zhàn)棋游戲實(shí)時(shí)玩家對(duì)抗!
新秘境副本-遠(yuǎn)古的呼喚
挑戰(zhàn)“遠(yuǎn)古的呼喚”中的各種BOSS,獲得“裝備精通”材料,向敵方進(jìn)發(fā)吧。
新限時(shí)召喚·鑄劍的創(chuàng)生
更新完成后,“鑄劍的創(chuàng)生”限時(shí)召喚開(kāi)啟,SSR英雄歐米伽、尤利婭出現(xiàn)概率提升。
新功能-秘境掃蕩
更新完成后已獲得“秘境的祝?!钡年P(guān)卡將可以使用“秘境掃蕩”功能,直接獲得關(guān)卡獎(jiǎng)勵(lì)。
尚待開(kāi)發(fā)的璞玉——蘭迪烏斯
蘭迪烏斯的定位是T肉盾,由于現(xiàn)階段大家手中的主流T雷丁、光頭、芙蕾雅練度都非常高了,pve&pvp往往可以有許多輸出但只上一個(gè)T,導(dǎo)致蘭迪烏斯目前頗受冷落很多人抽到了也不愿意花資源再練一個(gè)T,但這個(gè)英雄的一些機(jī)制都是獨(dú)一無(wú)二的,可以說(shuō)是超模的存在。高練度的蘭迪烏斯可以說(shuō)是非常bt的,不同于之前的白狗一直不溫不火,蘭迪如今再短短一周之類(lèi)已經(jīng)是世界競(jìng)技場(chǎng)夢(mèng)幻局大佬們的??秃痛罄袀?nèi)豪镉懻撎茁方?jīng)常談?wù)摰膶?duì)象,足已說(shuō)明這個(gè)英雄有極具開(kāi)發(fā)的潛力,也希望大家不要因此錯(cuò)過(guò)這快璞玉。
其一超模機(jī)制:近戰(zhàn)可反擊遠(yuǎn)程。眾所周知蘭迪沒(méi)出來(lái)之前近戰(zhàn)被遠(yuǎn)程攻擊都是毫無(wú)辦法,只能干瞪眼,即使強(qiáng)如開(kāi)了神護(hù)狀態(tài)無(wú)近戰(zhàn)敢碰的雷丁被各種遠(yuǎn)程打也是非常傷的。而蘭迪天賦+止水不僅有著游戲中所有英雄里最高的遠(yuǎn)程減傷也是唯一可以反擊遠(yuǎn)程的近戰(zhàn)。光這個(gè)超模設(shè)定就足以讓蘭迪在夢(mèng)戰(zhàn)中占有一席之地。
其二超模機(jī)制:蘭迪必帶技能&止水&
'止水'這個(gè)技能可以說(shuō)是刺客軍團(tuán)的天敵,既有被動(dòng)也有主動(dòng)還有永駐光環(huán)。友軍遭受暴擊率降低30%對(duì)附魔烈日的2哈白毛可以說(shuō)是致命打擊,不出暴附魔特效等于白板,同時(shí)降低周?chē)衍娫馐苓h(yuǎn)程傷害15% ,我們都知道即使強(qiáng)如雷丁也是對(duì)嗜血絕命一擊白毛和絕閃2哈毫無(wú)作為的, 蘭迪雖然對(duì)這類(lèi)明確寫(xiě)出無(wú)視護(hù)衛(wèi)的技能同樣不能替同伴擋下,但相比雷丁卻可以用光環(huán)減少同伴被無(wú)視護(hù)衛(wèi)技能攻擊受到的傷害來(lái)保護(hù)隊(duì)友。 在心之羈絆逐步開(kāi)放的大環(huán)境下,脆皮角色血和雙防會(huì)越來(lái)越高,加上蘭迪的止水光環(huán)以后刺客想無(wú)視護(hù)衛(wèi)秒人可以說(shuō)是越來(lái)越難。
止水效果是所有友軍也包括蘭迪自己,配合蘭迪天賦達(dá)到極高的遠(yuǎn)程減傷。pve中蘭迪的最佳搭低配就用&再生&索菲亞,高配就5~6星奶騎,奶騎的奇跡減傷+蘭迪天賦遠(yuǎn)程減傷+止水遠(yuǎn)程減傷讓蘭迪對(duì)遠(yuǎn)程減傷高到令人發(fā)指的程度,一個(gè)6星穩(wěn)定回血的奶騎+蘭迪烏斯2個(gè)人就能過(guò)那種每周試煉s~ss的一堆弓刺的圖,騎兵S高攻再配上被動(dòng)技&反擊&高額的反擊傷害達(dá)到2格無(wú)雙反擊一刀一個(gè)小朋友全都得死。
(地圖事件無(wú)球加成的騎兵蘭迪1200+攻擊,近戰(zhàn)反殺遠(yuǎn)程從我做起。 同時(shí)由于羈絆之力后面兩項(xiàng)沒(méi)開(kāi),心之羈絆沒(méi)開(kāi),否則攻擊1400+,攻轉(zhuǎn)防后物防700~800+,魔防500~600+還是能達(dá)到的。)
蘭迪的主流特色玩法當(dāng)然是騎T,我們都知道傳統(tǒng)T都存在腿短的問(wèn)題,一個(gè)穿鞋子走5格的魔女沖最遠(yuǎn)給了對(duì)面一個(gè)心錐附帶沉默的aoe后往往有去無(wú)回原地等死,如果有了蘭迪,那么這個(gè)上萬(wàn)血的荊棘魔女對(duì)面第一下還殺不死后用蘭迪走5格T完全還能搶救一下,一個(gè)能突完臉后還存活2回合以上的魔女是多么可怕。
這次傳說(shuō)的彼端更新后還加強(qiáng)了一波騎T。 騎兵核心科技&集團(tuán)沖鋒&改成周?chē)?格有同伴攻擊和防御最高+20%,這對(duì)需要抱團(tuán)的騎T是極大的加強(qiáng),本來(lái)就有高額物理減傷的紅騎兵真的是碰近戰(zhàn)打非槍兵打不動(dòng)了。
雖然很早就有能走5格的元帥被拿做飛T,但如今弓兵和弓兵技能對(duì)飛兵的傷害和克制都大幅加強(qiáng)后,弓兵已經(jīng)可以輕易秒殺飛兵。在高練度露娜越來(lái)越常見(jiàn)的情況下既沒(méi)有蘭迪初始高額遠(yuǎn)程減傷又被克制的飛T面對(duì)弓露娜和各種屠龍勛章利昂等是完全撐不了一回合的,所謂飛T也就是名義上的T實(shí)際只是帶個(gè)招架最多只能抗一次攻擊的龍息快攻敢死隊(duì)沖鋒流搭配強(qiáng)襲2哈、騎士精神蘭芳特等一起用的。而蘭迪騎T 是真正的T,是打壓陣和持續(xù)反擊的,配合波波穩(wěn)步推進(jìn)的節(jié)奏下,第2~3回合aoe互扔完畢后大家兩邊法師都互被封技沉默或者技能cd剩下只能單點(diǎn)的節(jié)骨眼,帶止水光環(huán)有高額遠(yuǎn)程減傷1200+s攻擊無(wú)限遠(yuǎn)程反擊的蘭迪就是boss爸爸的存在。騎T既有腿長(zhǎng)又在pvp&pve里很少被克制,pve里諸如能跑的最遠(yuǎn)瞄準(zhǔn)移動(dòng)+2的遠(yuǎn)程就是過(guò)來(lái)自爆送死的。 pvp里遠(yuǎn)程弓+1露娜面對(duì)止水高遠(yuǎn)程減傷蘭迪唯一存在的意義恐怕就是給同伴加魔抗光環(huán)。
當(dāng)然蘭迪還是有弱點(diǎn)和克制辦法的,第一,蘭迪需要先行動(dòng)待機(jī)后才觸發(fā)天賦的攻轉(zhuǎn)防。所以后手的蘭迪一旦還沒(méi)行動(dòng)就被高練度利昂突臉還是很危險(xiǎn)的。 夢(mèng)幻局主流應(yīng)對(duì)方式自己是后手就是上雙T,蘭迪屁股后面緊貼一個(gè)雷丁即可保證蘭迪后手一開(kāi)局不會(huì)被撞死,又可以互相成掎角之勢(shì)雷丁怕的蘭迪不怕,蘭迪怕的雷丁不怕,只要保住高概率沉默封技的波波,這種雙T的死磨硬耗鐵桶陣往往能笑到最后。
第二,蘭迪有著所有T中1cost最強(qiáng)被動(dòng)“不屈”復(fù)活春哥甲。但因?yàn)槭潜粍?dòng)技能不是光頭的那種天賦所以怕封被動(dòng)的武器&紛爭(zhēng)的調(diào)停&,一旦被封死了就不會(huì)復(fù)活。
第三,就是騎兵怕槍兵了,pve里的槍兵還好說(shuō),多半時(shí)間都是開(kāi)護(hù)衛(wèi)技能而且攻擊不高,大不了不上蘭迪換回雷丁光頭,畢竟槍兵多了不止一個(gè)遠(yuǎn)程兵就少了。但pvp里的輸出槍兵諸如迎頭痛擊大統(tǒng)帥艾爾文還是可以秒騎T蘭迪的最重要的是槍25可以帶紛爭(zhēng)先封不屈!就像現(xiàn)在很多大佬的6星蘭芳特先手開(kāi)局騎士精神秒沒(méi)上超絕的槍T一樣。只能說(shuō)被克制了被專(zhuān)門(mén)針對(duì)了是沒(méi)辦法的事,反過(guò)來(lái)也一樣,劍圣蘭芳特看到騎T蘭迪烏斯就成了擺設(shè),這就是游戲的魅力。雖然不管pvp還是pve純輸出流槍都是鳳毛麟角。
作為騎T蘭迪烏斯最好的兵種就是&紅騎兵&皇家騎兵。
紅騎兵屬于防御性騎兵,45%的物理減傷非常吻合蘭迪的定位。加上&集團(tuán)沖鋒&科技基本讓騎T的常駐小兵+20%攻防,紅皮要比很多人想象的硬的多 。一個(gè)穿了血紋鎧甲帶紅騎兵的蘭迪基本無(wú)軟肋,對(duì)近戰(zhàn)有的前兩次攻擊有很高的抗壓能力近戰(zhàn)很難打到蘭迪本體??梢哉f(shuō)紅皮就是蘭迪這個(gè)英雄的靈魂,沒(méi)9,10級(jí)紅皮不要說(shuō)你有蘭迪。
目前還有一個(gè)玩法就是騎兵蘭迪帶槍兵重戟百夫長(zhǎng),這樣競(jìng)技場(chǎng)后手不用雙T也不會(huì)被先手騎士精神利昂秒,同時(shí)自身依然是騎兵對(duì)面先手劍圣蘭芳特開(kāi)騎士精神秒完槍兵還是打不動(dòng)蘭迪。但犧牲了騎T腿長(zhǎng)的特色,只限pvp后手用的多。
說(shuō)完騎兵蘭迪烏斯也說(shuō)說(shuō)槍蘭迪,目前主流蘭迪都是騎T并不是說(shuō)槍蘭迪不出色,只不過(guò)蘭迪走槍就放棄了5格腿長(zhǎng)的最大特色,譬如利昂,元帥沖進(jìn)5~6個(gè)小怪中殺了唯一2個(gè)近戰(zhàn)還留幾個(gè)遠(yuǎn)程,騎T蘭迪可以很好的跟進(jìn)反擊收割,而槍T不行(這也是蘭迪是pvp中最適合的T的一大原因,有了蘭迪5格魔女,先手蘭芳特,先手千騎利昂,風(fēng)之纏繞露娜都可以更好的突進(jìn))。
槍蘭迪有著比圣騎士雷丁更高的S血量和一樣的A防御,還有槍T中不俗的A攻擊,又因?yàn)樘m迪最高可以把15%攻擊轉(zhuǎn)換成雙防,所以可以預(yù)測(cè)一旦槍蘭迪開(kāi)了羈絆之力后兩項(xiàng)和心之羈絆物理防御不輸于S物防的光頭。
(衣服、頭盔、飾品繼承騎T,武器騎T是封印,槍用不了拿了把最后的騎士的五星5200戰(zhàn)力槍蘭迪超絕后常駐攻擊1100+,防御569。 可以看到一旦開(kāi)羈絆本和羈絆之力蘭迪的常駐屬性還是很豪華的。)
&不屈&和&鐵盔&兩個(gè)關(guān)鍵被動(dòng)技能都需要轉(zhuǎn)槍獲得,由于槍兵魔抗較低,鐵盔能讓蘭迪對(duì)魔法單點(diǎn)攻擊也有不錯(cuò)的防御能力,血紋鎧甲+鐵盔+止水+不屈這一套能讓蘭迪在各方面對(duì)抗都有不錯(cuò)的表現(xiàn)。 槍兵蘭迪自然還是帶槍兵為主,重戟百夫長(zhǎng)依然是唯一的槍兵之選,雖然被攻擊加防御不如重裝槍兵物理減傷出色,但被攻擊加攻擊卻能能好的反擊各種遠(yuǎn)程脆皮所以也不至于太差。
pve中蘭迪烏斯要發(fā)揮最大的能力的最強(qiáng)用法一定是要讓主角馬修開(kāi)超絕的,這樣才能把蘭迪完全解放出來(lái)帶&鐵盔+不屈+止水&二條命+鐵盔的最強(qiáng)抗壓形態(tài),或者&反擊+鐵盔+止水&有高星奶騎+鐵盔保證不死的前提上讓反擊傷害再上一層樓的最強(qiáng)遠(yuǎn)程反擊形態(tài)。另外&破陣&這個(gè)戰(zhàn)略性技能也是很好使的如果pve的圖法師不多完全沒(méi)必要帶鐵盔帶個(gè)'破陣'打亂對(duì)面部署也是很好的選擇。馬修就安心當(dāng)個(gè)buff機(jī),除了超絕還能帶攻擊指揮給蘭迪增加攻擊和攻轉(zhuǎn)防。
pvp中蘭迪由于自帶超絕可以外掛到兼容到任何陣容,和公主的芙蕾雅,光輝主角的雷丁,帝國(guó)戰(zhàn)略的光頭都能很好的組成雙T形成椅角之勢(shì),自帶超絕的話另外兩個(gè)技能只能帶&不屈+止水&。由于蘭迪適合打后手反手而且需要先待機(jī)一次加攻擊和防御,所以帶自帶超絕最早行動(dòng)一次也是一舉兩得。
蘭迪烏斯的裝備:
騎T蘭迪武器毫無(wú)疑問(wèn)首選:封印的守護(hù)者,10%的攻擊加成還有防御和生命,讓蘭迪有了更多雙防以外對(duì)遠(yuǎn)程的反擊非常犀利。
槍T蘭迪可以王座的守衛(wèi)和世界樹(shù)嫩枝2選1。個(gè)人更傾向王座的守衛(wèi)。10%的攻擊加成和斧頭的最高基礎(chǔ)攻擊能轉(zhuǎn)化成更多的雙防同時(shí)5%的生命加成對(duì)T也很重要。 世界樹(shù)嫩枝物防會(huì)高點(diǎn),但攻擊和轉(zhuǎn)換后的魔防低于前者尤其攻擊低了很多,無(wú)視%防御對(duì)于主要反擊遠(yuǎn)程脆皮的蘭迪來(lái)說(shuō)收益沒(méi)有直接加攻擊高。
蘭迪騎T槍T都是重甲通用,個(gè)人建議衣服血紋or源質(zhì)2選1。
由于蘭迪的減傷大多都是遠(yuǎn)程減傷,近戰(zhàn)減傷主要靠紅騎兵,血紋可以讓蘭迪更加沒(méi)有缺點(diǎn)。 源質(zhì)對(duì)其他肉盾可能沒(méi)用對(duì)蘭迪這種攻轉(zhuǎn)防的來(lái)說(shuō)不管部隊(duì)50%以上還是以下都能額外增加防御,一旦被AOE消耗到50%血線以下還能多出點(diǎn)對(duì)遠(yuǎn)程的反擊傷害。
頭盔首選還是源質(zhì),另外一個(gè)是沒(méi)有太多花哨屬性實(shí)打?qū)嵉陌?哐亢头烙鶎?duì)T來(lái)說(shuō)很實(shí)用。不建議大地不加血量,被打加那點(diǎn)魔防對(duì)于遠(yuǎn)程減傷高的蘭迪不如10%生命實(shí)在,部隊(duì)80%以上時(shí)遭受傷害降低10%只對(duì)自身有效對(duì)兵無(wú)效,蘭迪硬硬的紅騎兵部隊(duì)80%以上時(shí)很少能直接打到本體,當(dāng)能打到蘭迪本體的時(shí)候大地這個(gè)特效又無(wú)效了,因?yàn)椴筷?duì)肯定早先就80%以下了。
蘭迪的最適合的飾品只有一個(gè)沒(méi)有其它:霸者徽章。
對(duì)于其他T肉盾可能帶霸者徽章只是為了防止減移動(dòng)破護(hù)衛(wèi)的折中之舉,對(duì)蘭迪來(lái)說(shuō)霸者徽章加的大量攻擊就是雙防,霸者徽章常駐免疫減移動(dòng)的效果讓蘭迪作為T(mén)在pvp中可謂兩全其美。
蘭迪的附魔:主打pvp就荊棘,高血量增加生存力和無(wú)視遠(yuǎn)近的30%幾率反彈作為T(mén)在被多次輪番攻擊時(shí)效果誰(shuí)用誰(shuí)知道。pvp&pve兼顧就用滿月,穿血紋帶個(gè)索菲亞再生或者高星奶騎有紅騎兵的硬度和天生高額遠(yuǎn)程減傷部隊(duì)血線很難掉到80%以下很多全是弓刺的圖蘭迪+奶就能2人無(wú)雙,滿月是在被打的時(shí)候也能加攻擊最好的附魔pve反擊的時(shí)候看著一刀反死一個(gè)遠(yuǎn)程非常爽,不過(guò)pvp怕魔女先手壓血線一定要ban魔女。
由于蘭迪的天賦機(jī)制,在附魔隨機(jī)屬性上是得了非常大的便宜的,譬如雷丁可以說(shuō)附魔出了防御%+攻擊%,多出的攻擊是沒(méi)用的,甚至很多人都不點(diǎn)雷丁第5個(gè)羈絆之力加個(gè)人攻擊的。而蘭迪荊棘也好鋼鐵也好附魔出攻擊防御血量全都有用,對(duì)附魔各種參雜屬性的利用度最高,也是對(duì)羈絆之力第5個(gè)加攻擊的利用率最高的T,也是越是后期表現(xiàn)越突出的原因。
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