三國戰(zhàn)紀(jì)一統(tǒng)中原青版游戲是非常經(jīng)典的街機(jī)游戲,此版本是前作基礎(chǔ)上進(jìn)行修改的內(nèi)容,讓boss變得更加強(qiáng)大,并且難度也直線提升。玩家可以過升級(jí)武將等級(jí),來進(jìn)行挑戰(zhàn),新角色相比以前,傷害也得到的極大的提升。
1、解壓縮文件后, 點(diǎn)擊exe程序開始運(yùn)行
2、點(diǎn)擊左上角的文件,選擇載入游戲
3、點(diǎn)擊游戲,再選擇確定即可
4、進(jìn)入游戲后,先查看自己需要的按鍵,再開始游玩
1. 版本模式一共三個(gè),可通過↑B選擇三個(gè)隱藏1V4模式
劇情模式→ 風(fēng)云原版劇情,BOSS數(shù)量同步風(fēng)云再起
武將模式→ BOSS挑戰(zhàn)玩法,BOSS內(nèi)容同步亂世梟雄,1V4模式可直接挑戰(zhàn)雙BOSS
排行榜模式→ 風(fēng)云黃金版難度,亂世梟雄的原版劇情模式(部分關(guān)底都是雙BOSS)
隱藏↑B模式,劇情會(huì)大改(目前還沒寫)
2. 人物選擇:(一共24個(gè)可選角色)12個(gè)正人物,12個(gè)影人物
關(guān)羽、張飛、趙云、黃忠、馬超、諸葛亮、貂蟬、張遼、陸遜、許褚、呂布、夏侯淵
正人物采用原版風(fēng)云再起的玩法和計(jì)分模式(部分偏弱人物強(qiáng)化)等級(jí)上限為24級(jí)
影人物等級(jí)上限為48級(jí),升級(jí)學(xué)習(xí)新技能和強(qiáng)化技能的玩法模式(類似DNF的玩法)
3. 系統(tǒng)調(diào)整:所有BOSS開啟三次追地玩法(同步119的系統(tǒng)設(shè)定)
開啟道具魔法連招+破招玩法(四招一式的基本設(shè)定,無屬性道具魔法可實(shí)現(xiàn)破招)
A面人物可通過BCD+天書使用分?jǐn)?shù)加成玩法,可以和風(fēng)云一樣定天書
增加五書合一玩法,集齊五書合成史記殘頁(風(fēng)書、雨書、石書、火書、電書)
增加四劍合一玩法,集齊四劍合成莫邪劍,必須背包攜帶三把屬性劍拿最后一把劍合成
如果手上拿的是屬性劍去拿最后一把劍,不會(huì)出現(xiàn)合成效果,莫邪劍不附帶傷害加成
傷害可加成的道具→攜帶史記殘頁或者攜帶四劍(火劍、冰劍、電劍、爆劍)
4. 人物計(jì)分(正人物計(jì)分方式為原版風(fēng)云再起的計(jì)分方式)
影人物計(jì)分方式調(diào)整為全新的多方面計(jì)分方式,連段分+擊殺分+過關(guān)獎(jiǎng)勵(lì)分
1HIT、2HIT、3HIT →→→40HIT (41連以后分?jǐn)?shù)重新計(jì)算)
1000、2000、3000→→→40000分
曝氣以后的單次攻擊分?jǐn)?shù)為5000分
單個(gè)小兵擊殺分為10000分(帶物理或者魔法鞭尸的人物鞭尸連招也會(huì)累計(jì)擊殺次數(shù))
→↓←↑ :移動(dòng)&道具選擇光標(biāo)換位
A:攻擊
B:跳躍&蹲下后起身&道具欄換頁
C:查看道具&關(guān)閉道具
D:使用道具
→→:跑行
→→A:撞擊
↓B:下蹲
↓BA:下蹲攻擊
BA:跳躍攻擊
→C:防御
→C(防御成功后)A:防御反擊
AB:扣血技
ABC:曝氣&天書發(fā)動(dòng)時(shí)加入
BCD:曝氣(僅限于原版10個(gè)人物)
關(guān)羽
↓↘→A飛龍?jiān)谔?/p>
↓↑A 狂龍出海
爆氣狀態(tài)
←→A 回風(fēng)掃葉
↓↑A 亢龍有悔
張飛
←→A 狂風(fēng)式
↑↓A 餓虎撲羊
↓↓A 真·蠻牛式
空中↓↘→A跳劈
↓↑A 夜叉探海
爆氣狀態(tài)
↓↘→A 神龍擺尾
↓↑A 天崩地裂
趙云
→A 三分天下·地(可追加3HIT)
空中↑A 三分天下·空(可追加3HIT)
↓↑A 大鵬展翅
↑↓A 哪吒滾輪
爆氣狀態(tài)
↓↘→A 白鶴亮翅 (可追加2A)
↑↓A 倒轉(zhuǎn)昆侖
馬超
→A 飛龍追日(可追加3HIT)
空中↑A 天舞三式(可追加3HIT)
↑↓A 翻云崩
↓↑A 野火燎原
爆氣狀態(tài)
←→A 仙人指路
↓↑A 藏伏奔原
黃忠
→A 射箭
↓↘→A獨(dú)劈華山
↑↓A 百步穿楊
爆氣狀態(tài)
↓↑A 野馬分鬃
↑↓A 李廣射虎
諸葛亮
←→A 霹靂火
空中↓↘→A萬劍穿心
↓↑A 雷霆萬鈞
爆氣狀態(tài)
↓↘→A 后羿射日
↓↑A 呼風(fēng)喚雨
張遼
→A 追風(fēng)腿(可追加4HIT)
←→A 霸王擊鼎
↓↘→A秦王鞭石
↓↑A 翻雷滾天
爆氣狀態(tài)
↑↓A 殺手锏
↓↑A 風(fēng)卷殘?jiān)?/p>
貂蟬
↓↘→A天女散花
↑↓A 踢云縱(可追加4HIT)
↓↑A 飛燕回廊·冰
爆氣狀態(tài)
←→A 織女穿梭
↓↑A 飛燕回廊·爆
集氣系統(tǒng):主角新增集氣系統(tǒng),砍殺敵人會(huì)自動(dòng)上升,最多能夠集3個(gè)氣,超必殺技的使用不再是耗道具數(shù),而是和一代一樣消耗氣槽,這樣的系統(tǒng)讓主角連招更加靈活、豐富。
分?jǐn)?shù)系統(tǒng):類似風(fēng)云的加分系統(tǒng),HIT越高,分?jǐn)?shù)也高,一起來挑動(dòng)自己的戰(zhàn)斗意志,追求極限分?jǐn)?shù)。
爆氣系統(tǒng):爆氣之后連段數(shù)倍增,靈活度倍增,讓您從此無堅(jiān)不摧,所向無敵,最高可達(dá)999HIT。
首先,簡(jiǎn)略的說一下這個(gè)版本的難度設(shè)定,一共4個(gè)難度C=簡(jiǎn)單→B=普通→A=天王→S地獄
就是敵人的攻擊欲望提升到最大值,然后敵人的攻擊力在天王的基礎(chǔ)上增加了一倍(不要認(rèn)為假人物防御低才這樣,這個(gè)版本,假人物防御和正人物一樣)
A難度=根據(jù)關(guān)卡自動(dòng)升級(jí)的難度:第一關(guān)=普通難度、第二關(guān)=困難、第三關(guān)=超級(jí)難、第四關(guān)=專家、第五關(guān)=權(quán)威、第六關(guān)=天王、第七關(guān)=地獄難、第八關(guān)=噩夢(mèng)難、第九關(guān)=傳說難度
傳說難度=敵人任何招式,都是一招秒殺,噩夢(mèng)難度=敵人任意招式,兩招必死,只有武將模式才有第九關(guān),所以玩劇情模式不用擔(dān)心會(huì)出現(xiàn)傳說等級(jí)的難度,劇情總關(guān)卡數(shù)是7關(guān),所以難度最高是地獄級(jí)
排行榜模式和一統(tǒng)中原模式的區(qū)別:一統(tǒng)中原模式,劇情的BOSS數(shù)量和風(fēng)云再起相同(也就是說上路張遼處,呂蒙處,還有黃蓋處,都只有一個(gè)BOSS)
排行榜模式:劇情BOSS數(shù)量和亂世梟雄劇情模式同步(上路張遼處多一個(gè)孟優(yōu),呂蒙處多一個(gè)曹彰,黃蓋處多一個(gè)陸遜,下路八陣圖多一個(gè)張遼BOSS)
在這里告訴大家一些這個(gè)版本新增的一些隱藏內(nèi)容(其他的大部分和原版一樣,新增的內(nèi)容有不同路線天書的獲取方式,五劍的獲取方式)(當(dāng)然,看帖回帖是美德,所以呢,還是設(shè)置隱藏回復(fù)咯)
這個(gè)版本呢,每個(gè)模式都可以進(jìn)入1V4模式,在投幣界面按住↑B,然后按開始即可進(jìn)入這個(gè)模式,也就是說這個(gè)版本相當(dāng)于有6個(gè)模式玩法。
假人物快速升級(jí)小技巧:多用援軍令的物理攻擊來攻擊小兵,升級(jí)會(huì)更快哦,玩的人數(shù)越多,擊殺模式過關(guān)獎(jiǎng)勵(lì)分都會(huì)多倍增加,也就是說,人越多,獎(jiǎng)勵(lì)分?jǐn)?shù)越高!
三次追地小技巧:三追呢,一直以來是119里面最經(jīng)典的一個(gè)玩法設(shè)定,因?yàn)樵陲L(fēng)云再起和亂世梟雄的版本里面,因?yàn)镮GS官方的一個(gè)失誤設(shè)定,意外的關(guān)閉了這個(gè)設(shè)定
在這個(gè)版本里面,我也把這個(gè)設(shè)定還原啦,在這里,三次追地,是有一些操作技巧的,比如,如何讓追地以后打的連段數(shù)更多,如何三次追地以后,重置追地
先說一下追地的關(guān)聯(lián)性,武將模式表現(xiàn)的是非常明顯的,比如你打?qū)O姬,你三次追地用完,孫姬會(huì)快速起身,這個(gè)時(shí)候,BOSS每次倒地都會(huì)快速起身,還會(huì)繼承到下一關(guān)BOSS
這個(gè)時(shí)候如果你不會(huì)去重置追地的話,那么下一關(guān)比如夏侯淵,你就會(huì)很難打,而且不會(huì)有追地,這個(gè)時(shí)候怎么辦呢?(這個(gè)必須隱藏起來,→_→!)
【下上路動(dòng)物令牌獲取方式】
豹子令牌:第一關(guān)下路第二個(gè)有豹子的場(chǎng)景,擊殺右邊沒睡覺的第二只豹子即可獲得,第三關(guān)開場(chǎng)在10秒以內(nèi),擊殺第三只豹子或者三只以上都會(huì)爆豹子令牌
老虎令牌:雙馬路線,擊殺雙馬以后,往右邊走,進(jìn)入滾石頭的場(chǎng)景,有個(gè)大木箱子,在小兵清完出現(xiàn)時(shí)間倒數(shù)10秒的時(shí)候,打開箱子擊殺老虎即可獲得
火牛令牌:在火燒連營場(chǎng)景進(jìn)入場(chǎng)景這一刻開始,2分半鐘以內(nèi)見到沙摩柯撞擊兩次即可獲得(撞火劍原理一樣)
熊1令牌:幻境呂布場(chǎng)景,在15秒以內(nèi),擊殺最后一只熊(不要在版邊擊殺,否則拿不到)不能死命,否則也沒有了,這里面四只動(dòng)物都可以獲得令牌,原理一樣
熊2令牌:血戰(zhàn)奪荊州走雪地城外,出現(xiàn)一只熊的地方,用出招擊殺即可獲得(平A擊殺是沒有的)
網(wǎng)友評(píng)論