影之詩是一款集換式卡牌對(duì)戰(zhàn)類回合制策略手游,游戲擁有超多趣味好玩的游戲玩法,收集各種各樣功能的卡牌更好的搭配策略使用,掌握戰(zhàn)場(chǎng)的主動(dòng)性,感興趣的朋友可以來極光下載站體驗(yàn)!
《影之詩》是由日本Cygames公司開發(fā)的一款日式幻想題材卡牌對(duì)戰(zhàn)手游。本游戲擁有豐富的戰(zhàn)略、獨(dú)特的進(jìn)化系統(tǒng)、強(qiáng)競(jìng)技性的玩法、華麗的卡牌立繪、上百位超人氣聲優(yōu)及原汁原味的日式幻想故事,讓玩家在暢快對(duì)戰(zhàn)同時(shí),在日式幻想大世界中盡享視覺的饕鬄盛宴。
1、數(shù)百種服飾與角色搭配,專為御宅族準(zhǔn)備的社交系統(tǒng);
2、Q版畫風(fēng)與新潮的放置玩法相結(jié)合;
3、征服蘿莉御姐,開啟別樣劇情。
吸血鬼:
職業(yè)特性是玩家血量降至10或以下時(shí)觸發(fā)復(fù)仇效果。中慢速的吸血鬼擁有不少回復(fù)手段,控制好血量的話對(duì)手會(huì)擔(dān)心觸發(fā)復(fù)仇而畏手畏腳??旃ノ韯t偏重于雙方一起傷血的手段和召喚大量蝙蝠,經(jīng)常在6回合內(nèi)結(jié)束戰(zhàn)斗。
皇家:
職業(yè)特性是隨從卡分為指揮官和士兵,一般指揮官能夠強(qiáng)化士兵或觸發(fā)士兵的技能條件從而發(fā)動(dòng)combo?;始铱ńM分為兩種派別:搶臉型和控場(chǎng)型。搶臉型一般利用職業(yè)繁殖能力強(qiáng)的特性,在對(duì)方解不完場(chǎng)的情況下達(dá)到輸出傷害的目的;控場(chǎng)型則注重隨從交換,一步一步達(dá)成站場(chǎng)優(yōu)勢(shì)獲勝。因?yàn)榇嬖诖罅垦苌?即一卡召喚多張隨從的卡),往往單卡面板不高,需要不同卡的配合才能體現(xiàn)出強(qiáng)勢(shì)之處。
精靈:
職業(yè)特性是很多卡片能夠補(bǔ)充1費(fèi)1/1的精靈隨從至手牌,另外的某些卡片滿足連擊條件才能發(fā)動(dòng)效果。需要注意的是,與爐石的盜賊不同,精靈的連擊需要先打出兩張或以上卡片時(shí)才能觸發(fā),相對(duì)來說觸發(fā)條件較為苛刻,但是發(fā)動(dòng)成功時(shí)效果普遍較強(qiáng)。補(bǔ)充至手牌中的1/1精靈多用于觸發(fā)連擊,或者用于堆墓觸發(fā)冥府之道。(本來不該在新人帖談太多關(guān)于卡組的詳細(xì)內(nèi)容,但冥府與精靈這個(gè)職業(yè)的契合度過高,所以建議任何打算主修精靈的玩家有機(jī)會(huì)都先去了解下冥府之道這張卡)當(dāng)前的連擊數(shù)在屏幕左下角可以查看。
主教:
職業(yè)特性是擁有大量倒數(shù)(count down)效果的場(chǎng)地卡。倒數(shù)的場(chǎng)地卡在經(jīng)過指定回合后自動(dòng)破壞才發(fā)動(dòng)效果(即使對(duì)手破壞也會(huì)提前發(fā)動(dòng)效果,但類似于亡語,消除時(shí)不會(huì)觸發(fā)),但發(fā)動(dòng)時(shí)往往比較超模。除去倒數(shù),主教還有著不少的回復(fù)卡,配合艾拉也能打出隨從滾雪球的優(yōu)勢(shì)。
龍:
職業(yè)特性是費(fèi)用點(diǎn)(Play Point,一般簡(jiǎn)稱PP)到達(dá)7點(diǎn)之后,部分卡牌觸發(fā)覺醒(spell boost)效果。龍族的特色是有大量疾走隨從(即落地當(dāng)回合就能打臉),一般分為快攻龍和中速龍。快攻龍注重前期鋪隨從,并且憑借部分隨從無法被攻擊的特性搶血獲得勝利。中速龍類似于爐石之前的咆哮德,前期解場(chǎng)+養(yǎng)費(fèi),積攢PP優(yōu)勢(shì)之后進(jìn)行隨從碾壓一波斬殺取勝。
法師:
職業(yè)特性是部分卡片在每次使用法術(shù)牌時(shí)獲得法術(shù)共鳴(spell boost)從而增強(qiáng)本身的效果;另外一種派別的法師是需要生成特殊的場(chǎng)地卡土印,并使用其他的卡消耗土印發(fā)動(dòng)效果。不使用土印的法師一般隨從非常少,多靠法術(shù)解場(chǎng)達(dá)到足夠法術(shù)共鳴次數(shù)時(shí)取勝;土印法則通過隨從數(shù)量/質(zhì)量或者混入冥府之道獲勝。
在《影之詩》中,玩家可以選擇7名隊(duì)長(zhǎng)(英雄)進(jìn)行游戲,每一位隊(duì)長(zhǎng)都有獨(dú)特的職業(yè)與擅長(zhǎng)戰(zhàn)術(shù)。雖然該作與爐石比較相似,但該作在卡牌的隨機(jī)性方面與爐石截然不同,開發(fā)團(tuán)隊(duì)曾表示比起隨機(jī)性,他們更重視卡組抽牌的可預(yù)測(cè)性。
死靈:
職業(yè)特性是消耗墓地制定數(shù)量的卡發(fā)動(dòng)通靈術(shù)(Necromancy)效果,而其他的卡一般負(fù)責(zé)堆墓來輔助發(fā)動(dòng)。另外,存在大量亡語(被破壞進(jìn)入墓地時(shí)發(fā)動(dòng),注意必須是被破壞,消除時(shí)不會(huì)觸發(fā))效果的隨從,對(duì)手處理不當(dāng)時(shí)會(huì)陷入十分麻煩的情況。
影之詩已經(jīng)相繼在pc/安卓上線了,玩家們可以邊玩游戲邊看cg,超精美的二次元風(fēng)格等你來體驗(yàn),游戲主要以二次元卡牌風(fēng)格為主,玩家可以前往游戲收集更多的卡牌,上百位人氣角色等你來選擇,游戲還具有強(qiáng)大的競(jìng)技性,快邀請(qǐng)你的好友一起參戰(zhàn)把!
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