武士競(jìng)技場(chǎng)狂熱是一款以方塊人武士格斗為核心的競(jìng)技對(duì)戰(zhàn)游戲,采用低多邊形美術(shù)風(fēng)格構(gòu)建動(dòng)態(tài)擂臺(tái)場(chǎng)景。玩家可自由選擇忍者、浪人等12種武士角色,每種角色配備專(zhuān)屬武器與連招體系。創(chuàng)新動(dòng)態(tài)連擊系統(tǒng),成功觸發(fā)三段連斬后激活殘影追擊狀態(tài),造成額外破甲傷害。支持武器鍛造升級(jí),強(qiáng)化武士刀鋒利度可提升暴擊概率,改造鎖鏈鐮刀增加中程牽制能力。
1、在初始界面點(diǎn)擊【START】按鈕進(jìn)入游戲。
2、根據(jù)通過(guò)滑動(dòng)屏幕操控角色,與其他玩家競(jìng)爭(zhēng),留意界面上的剩余玩家數(shù)量提示。
3、將其他玩家全部擊敗即可完成當(dāng)前關(guān)卡,點(diǎn)擊【NEXT】按鈕進(jìn)入下一關(guān)繼續(xù)挑戰(zhàn)。
1、多角色體系:12名武士擁有獨(dú)特攻擊模組,忍者擅長(zhǎng)高速突刺,相撲手具備霸體抗打斷特性。
2、連招衍生系統(tǒng):基礎(chǔ)四連擊銜接派生技能,空中下劈接地面橫掃可觸發(fā)旋風(fēng)斬范圍攻擊。
3、武器鍛造機(jī)制:收集隕鐵碎片升級(jí)刀身強(qiáng)度,滿(mǎn)級(jí)武器激活斬殺特效可瞬間清空殘血敵人。
4、動(dòng)態(tài)難度曲線(xiàn):根據(jù)勝率自動(dòng)匹配對(duì)手強(qiáng)度,十連勝后開(kāi)啟地獄難度挑戰(zhàn)隱藏BOSS角色。
5、粒子特效反饋:完美格擋時(shí)觸發(fā)櫻花綻放特效,成功處決對(duì)手引發(fā)全屏劍氣波動(dòng)畫(huà)。
1、擂臺(tái)破壞機(jī)制:重?fù)艨蓪?chǎng)地邊緣護(hù)欄擊碎,利用地形變化創(chuàng)造環(huán)形走位空間。
2、怒氣爆發(fā)系統(tǒng):承受傷害積累能量槽,滿(mǎn)值觸發(fā)8秒無(wú)敵狀態(tài)并強(qiáng)化所有攻擊招式。
3、段位晉升體系:從見(jiàn)習(xí)劍士到劍圣共九大段位,晉升賽需連續(xù)擊敗三名同級(jí)AI對(duì)手。
4、視覺(jué)風(fēng)格設(shè)計(jì):方塊人角色搭配浮世繪背景,必殺技釋放時(shí)呈現(xiàn)水墨風(fēng)特寫(xiě)鏡頭。
5、音效聯(lián)動(dòng)設(shè)計(jì):刀刃碰撞聲隨武器耐久變化,破損武器會(huì)產(chǎn)生沙啞金屬摩擦音效。
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