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Esri CityEngine2019

Esri CityEngine2019

免費(fèi)版
  • 軟件大?。?/span>547 MB
  • 軟件語(yǔ)言:英文
  • 更新時(shí)間:2024-09-21
  • 軟件類型:國(guó)外軟件 / 圖像其它
  • 運(yùn)行環(huán)境:WinXP, Win7, Win8, Win10, WinAll
  • 軟件授權(quán):免費(fèi)軟件
  • 官方主頁(yè):https://www.esri.com/
  • 軟件等級(jí) :
  • 介紹說(shuō)明
  • 下載地址
  • 精品推薦
  • 相關(guān)軟件
  • 網(wǎng)友評(píng)論

  Esri CityEngine2019是一款可以幫助用戶創(chuàng)建地圖的軟件,可以直接在這款軟件上設(shè)計(jì)城市虛擬地圖,支持?jǐn)?shù)據(jù)導(dǎo)入功能,您可以連接到ArcGIS系統(tǒng),從而導(dǎo)入相關(guān)的地圖數(shù)據(jù)到軟件上使用,可以直接在軟件添加底圖,可以在底圖上創(chuàng)建城市模型,可以創(chuàng)建道路,可以添加綠化,輕松為相關(guān)行業(yè)構(gòu)建虛擬地圖數(shù)據(jù),用戶也可以在軟件上繪制草圖,使用CAD工具就可以立即繪圖,也可以添加場(chǎng)景,設(shè)置場(chǎng)景對(duì)象,分析數(shù)據(jù),測(cè)量地圖數(shù)據(jù),需要就可以下載使用!

軟件功能

  構(gòu)建交互式 3D 城市

  一次創(chuàng)建一個(gè)龐大的城市,而不是單獨(dú)對(duì)每個(gè)建筑物進(jìn)行建模。ArcGIS CityEngine 支持對(duì)城市的建筑風(fēng)格或其他要素進(jìn)行快速調(diào)整,因此您可以輕松創(chuàng)建多個(gè)設(shè)計(jì)方案。

  設(shè)計(jì)城市環(huán)境

  制作 3D 模型以顯示計(jì)劃的更改和替代設(shè)計(jì)。通過(guò)監(jiān)管和土地利用條件的 3D 表示為您的設(shè)計(jì)提供信息。與您的團(tuán)隊(duì)或利益干系人共享多個(gè)設(shè)計(jì)備選方案以收集反饋。

  掌握 3D 內(nèi)容創(chuàng)建

  ArcGIS CityEngine 與您當(dāng)前的創(chuàng)建管道集成。引入英雄建筑或其他資產(chǎn),圍繞它們構(gòu)建 3D 環(huán)境。將作品導(dǎo)出回高端可視化軟件或游戲引擎。使用程序腳本和 python 自動(dòng)執(zhí)行工作流。

  將程序化城市生成引入您最喜愛(ài)的工具

  ArcGIS CityEngine 可與您已在使用的城市設(shè)計(jì)工具無(wú)縫集成,將其強(qiáng)大的 3D 城市建模功能引入現(xiàn)有工作流。

軟件特色

  創(chuàng)建城市

  只需點(diǎn)擊幾下,即可從預(yù)定義的模板制作和生成整個(gè)城市。城市引擎城市向?qū)巧沙绦蚧鞘械淖詈?jiǎn)單方法。

  獲取地圖數(shù)據(jù)

  在幾分鐘內(nèi)構(gòu)建世界各地城市的 3D 模型。使用 ArcGIS Online 訂閱裁剪和導(dǎo)入衛(wèi)星影像和 3D 地形。此外,從 OpenStreetMap 導(dǎo)入街道和建筑物覆蓋區(qū)數(shù)據(jù)。

  即時(shí)編輯

  使用CityEngine中包含的編輯工具繪制草圖和紋理3D建筑模型。您創(chuàng)建的新 3D 幾何可以保存回文件地理數(shù)據(jù)庫(kù)

  紋理立面

  根據(jù)圖像或現(xiàn)有紋理模型創(chuàng)作建筑立面規(guī)則。立面規(guī)則可應(yīng)用于其他建筑設(shè)計(jì)。使用更多詳細(xì)信息擴(kuò)展規(guī)則,并使用它們來(lái)報(bào)告建筑物信息。

使用方法

  1、將CityEngine2019解壓到軟件,可以自己設(shè)置解壓數(shù)據(jù)的目錄

  2、解壓完畢開(kāi)始安裝軟件,點(diǎn)擊下一步

  3、設(shè)置軟件的安裝地址C:Program FilesEsriCityEngine2019.0

  4、提示軟件已經(jīng)安裝結(jié)束,點(diǎn)擊finish

  5、將CityEngine2019.0_Crack里面的全部?jī)?nèi)容復(fù)制到安裝地址替換就完成激活

  6、這里是軟件的啟動(dòng)界面,可以打開(kāi)一個(gè)案例開(kāi)始設(shè)計(jì)

  7、CityEngine2019是英文軟件,如果你會(huì)使用就下載吧

官方教程

  繪制多邊形

  選擇多邊形形狀創(chuàng)建 (S) 工具 。單擊視口以創(chuàng)建第一個(gè)頂點(diǎn),進(jìn)一步單擊以創(chuàng)建其他頂點(diǎn)。要完成形狀,您可以單擊第一個(gè)頂點(diǎn),雙擊或按 Enter 鍵。

  繪制弧線

  繪圖時(shí),可以通過(guò)按 A 在直線和圓弧之間切換。您可以使用控柄調(diào)整圓弧的切線。當(dāng)工具處于此圓弧模式時(shí),可以通過(guò)移動(dòng)滾輪來(lái)更改多邊形的邊數(shù)。

  繪制矩形

  選擇矩形形狀創(chuàng)建(Shift + S)工具。單擊以開(kāi)始繪制。再次單擊以定義第一條邊。將矩形拖動(dòng)到所需的大小并單擊。矩形被約束為垂直于第一條邊的線??梢酝ㄟ^(guò)將第二條垂直邊捕捉到第一條邊的長(zhǎng)度來(lái)繪制正方形。

  畫(huà)一個(gè)圓

  選擇圓形創(chuàng)建(Shift + C)工具 。單擊一次以設(shè)置圓心,移動(dòng)鼠標(biāo)以定義半徑,然后再次單擊以完成。

  與弧形模式類似,您可以通過(guò)移動(dòng)滾輪或使用帶有向上和向下箭頭鍵的鍵盤(pán)來(lái)更改圓的邊數(shù)。

  平面模式

  按 T 鍵時(shí),每個(gè)繪圖工具都可以進(jìn)入平面模式。生成的多邊形約束于水平繪圖平面。垂直對(duì)齊由第一個(gè)頂點(diǎn)定義。為了允許追蹤地形上的要素,新折點(diǎn)將投影到鼠標(biāo)光標(biāo)懸停的地形上

  3D 導(dǎo)航要點(diǎn)

  要在 3D 視口中導(dǎo)航,您可以使用導(dǎo)航工具來(lái)跟蹤、翻滾、推車或環(huán)顧四周。您可以在工具欄中選擇適當(dāng)?shù)墓ぞ?,然后在視口中單擊并拖?dòng)鼠標(biāo)?;蛘?,可以隨時(shí)使用修飾符應(yīng)用這些操作。下表列出了有用的導(dǎo)航操作:

  按 Alt + 左鍵單擊/翻滾工具 + 單擊

  圍繞興趣點(diǎn)翻滾/旋轉(zhuǎn)相機(jī)。

  按 Alt + 滾輪 / 平移工具 + 單擊

  水平平移/跟蹤攝像機(jī)或平行于視圖平面。

  按 Alt + 右鍵單擊 / 推車工具 + 單擊

  推車/將相機(jī)朝向或遠(yuǎn)離興趣點(diǎn)。

  按箭頭鍵

  向左、向右、向前或向后移動(dòng)相機(jī)。

  提示:

  按 Shift 和任意箭頭鍵可提高攝像機(jī)移動(dòng)速度。

  環(huán)顧四周工具 (B) + 單擊

  圍繞其眼睛旋轉(zhuǎn)相機(jī)。這有助于為 360 VR 導(dǎo)出創(chuàng)建書(shū)簽。

  按 F

  構(gòu)圖選區(qū)(如果選區(qū)為空,則構(gòu)圖整個(gè)場(chǎng)景)。

  按 A

  構(gòu)圖整個(gè)場(chǎng)景。

  框架工具

  在所有 3D 視口中構(gòu)圖選區(qū)(如果選區(qū)為空,則構(gòu)圖整個(gè)場(chǎng)景)。

  按 N

  將攝像機(jī)的視角朝北旋轉(zhuǎn),同時(shí)保持視角與地面。

  按 N + 移位

  垂直向下轉(zhuǎn)動(dòng)攝像機(jī)的視圖方向,然后旋轉(zhuǎn)場(chǎng)景,使北方向上。

  按 X Y 或 Z 鍵

  將攝像機(jī)的視圖分別與 X、Y 或 Z 軸對(duì)齊。這允許快速查看正面、背面、頂部、底部和側(cè)面視圖。

  按 H

  將相機(jī)重置為默認(rèn)位置。

  新聞空間

  最大化 3D 視口?;顒?dòng)的 3D 視口被最大化并填滿整個(gè) CityEngine 窗口。再次按空格鍵可恢復(fù)以前的窗口布局。

  右鍵單擊視口,然后切換全屏

  使 3D 視口全屏。要返回到正常模式,請(qǐng)按 Esc 或單擊相同的上下文菜單項(xiàng)。

  您可以單擊對(duì)象以將其選中,也可以拖動(dòng)選區(qū)矩形,然后按 F 鍵來(lái)構(gòu)圖選區(qū)。之后,您可以旋轉(zhuǎn)、平移或放大和縮小以探索對(duì)象和 CityEngine 場(chǎng)景。

  提示:

  CityEngine 首選項(xiàng)(編輯>首選項(xiàng)>常規(guī)>導(dǎo)航設(shè)備>鼠標(biāo))允許您根據(jù)其他 3D 應(yīng)用程序的方案更改鼠標(biāo)導(dǎo)航方案。

  Linux 用戶可能希望更改用于導(dǎo)航到 Ctrl 鍵的修飾鍵映射,因?yàn)槟承┐翱诠芾砥鲿?huì)捕獲 Alt 鍵。

  變換工具

  移動(dòng)

  移動(dòng) (W) 工具沿軸 (X、Y、Z) 移動(dòng)選定的對(duì)象和組件。請(qǐng)注意,這些軸由當(dāng)前定義的坐標(biāo)參考系定義,請(qǐng)參見(jiàn)下文。單擊并拖動(dòng)各個(gè)軸的控點(diǎn)。使用黃色的“自由手柄”在 X-Z 或?qū)ο笃矫嫔弦苿?dòng)選區(qū)。使用黃色圓盤(pán)移動(dòng)單個(gè)節(jié)點(diǎn)或形狀頂點(diǎn)時(shí),會(huì)發(fā)生捕捉到其他對(duì)象的邊緣和頂點(diǎn)。要暫時(shí)關(guān)閉捕捉,請(qǐng)按 Shift。

  規(guī)模

  縮放 (E) 工具沿軸 (X、Y、Z) 縮放所選對(duì)象和組件。使用“自由手柄”以便沿所有軸均勻縮放。

  旋轉(zhuǎn)

  旋轉(zhuǎn) (R) 工具可圍繞軸 (X、Y、Z) 旋轉(zhuǎn)所選對(duì)象和組件。

  參考坐標(biāo)系

  默認(rèn)情況下,變換工具(移動(dòng)、旋轉(zhuǎn)、縮放)在世界坐標(biāo)系中運(yùn)行,即所有操作都沿場(chǎng)景的主軸(X、Y、Z)進(jìn)行。但是,您也可以選擇對(duì)象坐標(biāo)系作為參照。在許多情況下,使用特定的對(duì)象坐標(biāo)系作為參考系統(tǒng)更為方便。

  默認(rèn)情況下,變換工具在世界坐標(biāo)系中運(yùn)行,即所有操作都沿主軸 (X、Y、Z) 進(jìn)行。但是,您也可以通過(guò)對(duì)象的坐標(biāo)系設(shè)置參考系。在許多情況下,使用特定對(duì)象的坐標(biāo)系作為參考系統(tǒng)更為方便。

  此外,當(dāng)前活動(dòng)的參考空間(世界與對(duì)象)可以通過(guò)單擊相應(yīng)的工具欄圖標(biāo)或按 、 鍵來(lái)切換。

  選擇世界坐標(biāo)系

  單擊世界坐標(biāo)系工具將參考系設(shè)置為世界坐標(biāo)系。

  選擇對(duì)象坐標(biāo)系

  要在世界坐標(biāo)和對(duì)象坐標(biāo)系之間切換,可以使用工具欄中的圖標(biāo): (世界)或(對(duì)象)或按 。(句點(diǎn))。在對(duì)象坐標(biāo)系統(tǒng)中,變換工具與對(duì)象的要素(邊和法線)對(duì)齊。

  如果對(duì)象空間處于活動(dòng)狀態(tài)并且選擇了多個(gè)對(duì)象,則當(dāng)前坐標(biāo)系由當(dāng)前選定的對(duì)象或引導(dǎo)對(duì)象確定。潛在客戶對(duì)象始終是最近單獨(dú)選擇的對(duì)象。因此,您可以通過(guò)按 Shift 并選擇新的潛在客戶對(duì)象來(lái)更改潛在客戶對(duì)象。

  多選,淺藍(lán)色鉛選擇。 移動(dòng)工具位于多選的中心。

  相同的多選,但現(xiàn)在使用移動(dòng)工具和 對(duì)象坐標(biāo)系作為參考。注意 移動(dòng)工具(引線選擇的中心)和 X 軸對(duì)齊 第一條邊(橙色 - 藍(lán)色邊框)

  鎖定并使用當(dāng)前坐標(biāo)系

  此外,您可以通過(guò)單擊鎖定當(dāng)前坐標(biāo)圖標(biāo)(或按 、(逗號(hào)))來(lái)鎖定當(dāng)前參考系。鎖定的參考空間定義一個(gè)持久的坐標(biāo)空間(例如,正在進(jìn)行的選擇/轉(zhuǎn)換),直到它被解鎖。

  按 鍵 鍵在“世界坐標(biāo)系”工具和“鎖定當(dāng)前坐標(biāo)”工具之間切換。

  數(shù)值轉(zhuǎn)換輸入

  變換一個(gè)或多個(gè)對(duì)象時(shí),工具欄中的數(shù)值變換文本字段提供當(dāng)前變換的反饋(例如,當(dāng)沿 X 軸將對(duì)象移動(dòng) 10.0 時(shí),該字段將顯示“10.0 0.0 0.0”)。

  此文本字段還可用于執(zhí)行數(shù)值轉(zhuǎn)換。由于以前的值存儲(chǔ)在下拉菜單中,因此您可以選擇其他對(duì)象并在文本字段中按 Enter 以執(zhí)行相應(yīng)的轉(zhuǎn)換。

  注意:

  矢量分量 (X Y Z) 由空格字符分隔。對(duì)于縮放變換,只能輸入單個(gè)值,以便統(tǒng)一縮放。

  場(chǎng)景光和全景

  可以使用場(chǎng)景光源和全景工具配置 3D 視口的光源和環(huán)境以及反射貼圖的選項(xiàng)。您可以通過(guò)以下方式訪問(wèn)該工具:

  單擊工具欄中的場(chǎng)景光照和全景圖工具。

  單擊主菜單中的編輯>編輯場(chǎng)景燈光和全景圖。

  光

  光源參數(shù)控制對(duì)象在視口中的光照方式:

  太陽(yáng)位置源

  在“時(shí)間和月份”和“直接進(jìn)入太陽(yáng)能”之間切換。要使“時(shí)間和月份”正常工作,需要正確設(shè)置場(chǎng)景坐標(biāo)系。

  時(shí)間

  太陽(yáng)位置的時(shí)間。

  時(shí)區(qū)

  太陽(yáng)位置時(shí)區(qū)。

  月

  太陽(yáng)月位置。

  太陽(yáng)仰角

  太陽(yáng)的高度,地平線與太陽(yáng)圓盤(pán)中心之間的角度。

  太陽(yáng)方位角

  太陽(yáng)的方位角。

  太陽(yáng)強(qiáng)度

  場(chǎng)景光強(qiáng)度。

  環(huán)境強(qiáng)度

  場(chǎng)景光環(huán)境強(qiáng)度。

  陰影衰減

  陰影衰減(混合為黑色)。

  環(huán)境光遮蔽衰減

  屏幕空間環(huán)境光遮蔽衰減(混合為黑色)。

  陰影質(zhì)量

  在“低”、“中”、“高”和“交互式”之間切換。

  半徑模式

  在“手動(dòng)”和“交互式”之間切換。

  環(huán)境光遮蔽半徑

  屏幕空間環(huán)境光遮蔽樣本的半徑(以米為單位)。

  環(huán)境光遮蔽樣本

  屏幕空間環(huán)境光遮蔽樣本的數(shù)量,或“交互式”。

  交互模式

  “交互式”模式旨在提供出色的視覺(jué)質(zhì)量,而無(wú)需手動(dòng)調(diào)整參數(shù)。

  當(dāng)“陰影質(zhì)量”或“環(huán)境光遮蔽”樣本設(shè)置為“交互”時(shí),當(dāng)攝像機(jī)靜止時(shí),將使用最佳視覺(jué)質(zhì)量,而質(zhì)量會(huì)根據(jù)攝像機(jī)移動(dòng)期間的性能而降低。

  將“半徑”模式設(shè)置為“交互式”時(shí),會(huì)自動(dòng)調(diào)整環(huán)境光遮蔽半徑,以便在視口的中心區(qū)域獲得最佳視覺(jué)質(zhì)量。如果要調(diào)整此設(shè)置,請(qǐng)將模式設(shè)置為手動(dòng)。

  環(huán)境光遮蔽

  CityEngine 環(huán)境光遮蔽使用屏幕空間環(huán)境光遮蔽,這是一種特殊的實(shí)時(shí)渲染技術(shù),近似于環(huán)境光遮蔽。環(huán)境光遮蔽是 3D 計(jì)算機(jī)圖形中使用的一種著色方法,它通過(guò)考慮遮擋引起的光線衰減來(lái)幫助增加真實(shí)感。環(huán)境光遮蔽試圖接近現(xiàn)實(shí)生活中光線的輻射方式,特別適合戶外場(chǎng)景。

  全景

  全景設(shè)置包含 3D 視口中顯示的背景天幕:

  環(huán)境地圖

  要用作環(huán)境圖的圖像。

  環(huán)境貼圖用于為場(chǎng)景中的天空添加紋理。

  反射貼圖

  用作反射圖的圖像。

  反射貼圖用于在其材料設(shè)置中啟用了反射的已生成模型上的反射。

  可見(jiàn)

  顯示或隱藏全景圖。

  目錄 ce.lib/maps/panoramas 包含一系列全景地圖。

  測(cè)量工具

  CityEngine 提供用于測(cè)量距離的測(cè)量距離 (M + D) 工具以及用于測(cè)量面積和路徑的測(cè)量面積和路徑 (M + A) 工具 。您可以在主工具欄或主菜單中的“編輯”下激活工具。

  通過(guò)單擊場(chǎng)景中的幾何圖形來(lái)放置起點(diǎn)來(lái)進(jìn)行測(cè)量。第二次單擊將放置終點(diǎn)。在使用面積測(cè)量工具的情況下,可以放置多個(gè)測(cè)量點(diǎn)。

  測(cè)量距離

  測(cè)量距離:視線、垂直和 水平距離。注意:視線透過(guò) 建筑。

  測(cè)量面積和路徑

  使用測(cè)量面積和路徑 (M + A) 工具,測(cè)量點(diǎn)不是 必須是同一平面的一部分。如果是這種情況, 點(diǎn)以 自動(dòng)平均高度或深度。

  注意:

  在這種情況下, 顯示的表面測(cè)量值與投影區(qū)域相關(guān),而 顯示的距離始終是指由 測(cè)量點(diǎn)。

  投影平面的位置使得距離 測(cè)量點(diǎn)最小化。測(cè)量點(diǎn)與 到飛機(jī)的最大距離用標(biāo)簽標(biāo)記,顯示 距離。

  測(cè)量點(diǎn)不是共面的,并且 因此投影到垂直平面上。下部 4.51 英尺 右邊的測(cè)量點(diǎn)離平面最遠(yuǎn)。

  測(cè)量工具注意事項(xiàng)

  以下列表描述了測(cè)量工具行為:

  放置測(cè)量點(diǎn)時(shí),光標(biāo)捕捉到所有場(chǎng)景對(duì)象的頂點(diǎn)、邊緣和面。

  顯示激光線以將當(dāng)前高度投影到周圍的幾何形狀上。

  一個(gè)場(chǎng)景中一次只能顯示一個(gè)測(cè)量值。開(kāi)始新的測(cè)量時(shí),當(dāng)前的測(cè)量消失了。

  切換到其他工具后,測(cè)量值消失。這也適用于工具欄中的導(dǎo)航工具。然而,導(dǎo)航快捷方式可以在放置測(cè)量點(diǎn)之間和完成測(cè)量后使用。

  要重置工具,請(qǐng)按 ESC 鍵

  要更改單位,請(qǐng)轉(zhuǎn)到視口>視圖設(shè)置>視圖坐標(biāo)系。更改將在您開(kāi)始的下一次測(cè)量時(shí)生效。

  要調(diào)整已完成的測(cè)量,請(qǐng)將鼠標(biāo)懸停在測(cè)量點(diǎn)上。使用箭頭沿軸移動(dòng)測(cè)量點(diǎn),或使用黃色球自由移動(dòng)并使用捕捉。

  要復(fù)制粘貼測(cè)量結(jié)果,請(qǐng)轉(zhuǎn)到“顯示日志”窗口>。雙擊測(cè)量條目以顯示詳細(xì)信息視圖。

  特定于測(cè)量區(qū)域和路徑工具:

  您可以使用 Ctrl+Z 撤消測(cè)量點(diǎn)。

  按回車鍵立即關(guān)閉 路徑。

  可見(jiàn)性分析概述

  可見(jiàn)性分析工具會(huì)突出顯示在用戶定義的觀察點(diǎn)位置可見(jiàn)或隱藏的表面和結(jié)構(gòu)。

  視域可計(jì)算來(lái)自類似照相機(jī)的觀察點(diǎn)對(duì)有限視野的可見(jiàn)性。

  視穹具有與視域相同的功能,但提供 360° 視野。

  視圖走廊創(chuàng)建一個(gè)受保護(hù)的視圖,其中突出顯示了走廊中可見(jiàn)的任何幾何圖形。

  通過(guò)使用這些工具,您可以創(chuàng)建可保存在 CityEngine 場(chǎng)景中的分析對(duì)象。要了解有關(guān)場(chǎng)景編輯器和檢查器中的分析對(duì)象的詳細(xì)信息,請(qǐng)參閱管理分析圖層??梢?jiàn)性分析工具捕捉到建筑物和地形,以便于定位觀察點(diǎn)和感興趣點(diǎn)。

  共同特征

  所有三個(gè)工具都表示為屬于分析圖層的場(chǎng)景對(duì)象。

  分析工具是永久性的,因此隨場(chǎng)景一起保存。

  如果場(chǎng)景中的幾何體或其分析工具被自行編輯,則會(huì)自動(dòng)為所有可見(jiàn)性對(duì)象觸發(fā)重新計(jì)算。

  視口中的可視表示提供用于編輯觀察點(diǎn)位置以及視圖方向和視野的句柄。

  您可以使用變換工具(如移動(dòng)、縮放或旋轉(zhuǎn))編輯分析對(duì)象。

  檢查器提供從觀察點(diǎn)位置渲染的透視圖。

  可見(jiàn)性設(shè)置工具,用于顯示或隱藏所有分析對(duì)象。

  按圖層顯示的可見(jiàn)性

  視域和視穹提供了有關(guān)每個(gè)場(chǎng)景圖層對(duì)指定視野中的幾何可見(jiàn)性的貢獻(xiàn)程度的信息。選擇“分析”對(duì)象時(shí),此信息在檢查器中顯示為水平條形圖和表格。該表以指定視場(chǎng)的百分比和以球面度 (sr) 表示的立體角形式提供信息。

  除了場(chǎng)景編輯器中定義的圖層外,還有一個(gè)額外的 類別 全景 顯示。全景適用于所有 視野中的非幾何區(qū)域,包括天空和區(qū)域 在地形或幾何形狀未覆蓋的地平線以下。

  視口中的視域,具有彩色幾何體和 帶有條形圖和表格視圖的檢查器 統(tǒng)計(jì)學(xué)。

  注意:

  只有視域/視穹體內(nèi)的幾何體是 考慮到計(jì)算。幾何形狀比 視圖距離在視口中未著色,在 檢查員視圖,也沒(méi)有考慮到時(shí) 計(jì)算可見(jiàn)性統(tǒng)計(jì)信息。因此,這些方向被視為全景圖。

  要進(jìn)行進(jìn)一步分析,您可以展開(kāi)圖層以查看在視域或視穹內(nèi)可見(jiàn)或遮擋的圖層數(shù)量。此外,您還可以獲得有助于遮擋擴(kuò)展圖層的圖層列表,包括百分比和 sr 值。在下圖中,15.7% 的街道圖層可見(jiàn),84.3% 的圖層被其他圖層遮擋。此外,您可以看到辦公樓圖層是街道圖層的主要遮擋器,份額為 55.3%。

  您也可以在方案中使用可見(jiàn)性分析。

  擴(kuò)展層街道顯示,大約一半的 其在視野中的幾何形狀被圖層覆蓋 建筑物

  管理分析圖層

  兩個(gè)視域與一個(gè)視穹重疊。注意 分析圖層的檢查器設(shè)置。

  通過(guò)將重疊的視域和視穹放入相同的視穹中 分析圖層 幾何圖形的顏色是累積的。您可以 在分析圖層的檢查器中將配色方案指定為 遵循:

  對(duì)多個(gè)可見(jiàn):此顏色應(yīng)用于 從多個(gè)觀察點(diǎn)可見(jiàn)。

  一人可見(jiàn):如果幾何圖形 僅從一個(gè)觀察點(diǎn)可見(jiàn)。

  不可見(jiàn) - 如果幾何圖形 任何觀察點(diǎn)都看不到。這種顏色也用于 高亮顯示違反視圖走廊的幾何圖形。

  提示:

  建議將視圖走廊對(duì)象放在單獨(dú)的分析中 圖層,因?yàn)樗鼈儫o(wú)法與視域或視穹對(duì)象交互

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