FamiStudio功能音樂(lè)制作功能,可以通過(guò)這款軟件直接編輯全新的音樂(lè),也可以為歌曲配置各種效果,您可以在軟件編輯樂(lè)器和琶音、編輯歌曲和項(xiàng)目、編輯DPCM示例,可以在軟件播放歌曲,可以添加MIDI音符,功能還是非常豐富的,適合專(zhuān)業(yè)制作音樂(lè)的朋友使用;FamiStudio是任天堂的音樂(lè)編輯器,新版修復(fù)了修改
N163 重復(fù)包絡(luò)有時(shí)會(huì)重置循環(huán)點(diǎn)的問(wèn)題,添加了停止播放時(shí)倒回到上一個(gè)位置的選項(xiàng),修復(fù)了項(xiàng)目中有超過(guò) 32
個(gè)通道時(shí)的視頻導(dǎo)出,如果你會(huì)編輯音樂(lè)就下載吧!
帶有音序器和鋼琴卷簾的現(xiàn)代 DAW 風(fēng)格 UI。
樂(lè)器和包絡(luò)。
NSF 導(dǎo)入。
DPCM 采樣編輯器 (WAV 和 DMC 支持)。
完全的撤銷(xiāo)/重做支持。
復(fù)制和粘貼支持。
音符拖放與音頻視圖。
從 Fami Tracker FTM & Text (official 0.4.6) 導(dǎo)入。
Export 到各種格式 (WAV, ROM, NSF, FamiTone2, FamiStudio Text, Fami Tracker Text)。
音量、微調(diào)音高、顫音效果軌道。
滑音音符。
琶音。
NES 聲音引擎 (CA65, NESASM, ASM6)。
MIDI 輸入支持。
音頻擴(kuò)展支持:VRC6, VRC7, FDS, MMC5, Namco 163 和 Sunsoft S5B。
編輯歌曲屬性
單擊歌曲旁邊的齒輪圖標(biāo)或使用“歌曲/速度屬性...”將允許您更改其名稱(chēng)、顏色和其他屬性。名稱(chēng)必須是唯一的。
此對(duì)話框的外觀會(huì)有所不同,具體取決于當(dāng)前項(xiàng)目的速度模式。
常見(jiàn)屬性:
歌曲長(zhǎng)度:歌曲中的模式數(shù)
每個(gè)模式的注釋數(shù):模式中的默認(rèn)注釋數(shù)。可以在音序器中根據(jù)每個(gè)模式自定義圖案長(zhǎng)度。
每拍音符:一個(gè)節(jié)拍中的音符數(shù)。鋼琴卷在每個(gè)節(jié)拍上都會(huì)畫(huà)一條更暗的線。只是一個(gè)視覺(jué)輔助工具,不會(huì)以任何方式影響音頻,盡管它確實(shí)會(huì)影響顯示的 BPM 計(jì)算。建議將其保持在 4。
屬性獨(dú)特的家庭追蹤器速度模式:
速度:計(jì)時(shí)器每幀遞增的程度,150 以外的值可能會(huì)產(chǎn)生不均勻的音符
速度:在前進(jìn)到下一個(gè)音符之前要等待多少幀(至少在使用積分速度或 150 時(shí))
屬性獨(dú)特的家庭工作室節(jié)奏模式:
凹槽:對(duì)于某些 BPM 值,您將有多種“凹槽”選擇。凹槽是一系列幀數(shù),將應(yīng)用這些幀以接近所需的 BPM。這又是NES以60 FPS(PAL上為50 FPS)運(yùn)行的結(jié)果,限制了我們實(shí)現(xiàn)精確BPM的能力。
凹槽填充:FamiStudio 有時(shí)會(huì)在歌曲不前進(jìn)的地方注入幀,以保持正確的 BPM。您可以設(shè)置有關(guān)這些“不執(zhí)行任何操作”幀位置的首選項(xiàng)。最好將它們放在音符的中間,因?yàn)樗惶赡軐?dǎo)致速度的不均勻。
1、將軟件安裝到電腦,點(diǎn)擊下一步
2、設(shè)置軟件的安裝地址C:Program Files (x86)FamiStudio
3、歡迎來(lái)到FamiStudio!讓我們花幾秒鐘的時(shí)間來(lái)查看一些基本控件,以確保您充分使用該應(yīng)用程序。
4、要在鋼琴卷或音序器周?chē)揭?,只需按住鼠?biāo)中鍵并拖動(dòng)即可平滑移動(dòng)視口。是的,你鼠標(biāo)上的輪子也是一個(gè)按鈕!
5、(31)要在鋼琴卷或音序器周?chē)揭?,只需按住鼠?biāo)中鍵并拖動(dòng)即可平滑移動(dòng)視口是的,鼠標(biāo)上的輪子也是一個(gè)按鈕!也可以在設(shè)置中啟用滾動(dòng)條。
6、要在鋼琴卷或音序器中放大和縮小,只需旋轉(zhuǎn)鼠標(biāo)輪
7、如果您在TRACKPAD或筆記本電腦上,只需在設(shè)置中啟用TRACKPAD CONTROLS。這將允許您切換到PAN和PINCH-to-ZOOM(Linux不支持此手勢(shì))
8、要添加圖案和注釋等內(nèi)容,只需單擊鼠標(biāo)左鍵
9、要?jiǎng)h除模式和注釋之類(lèi)的內(nèi)容,只需用鼠標(biāo)左鍵雙擊即可?;蛘?,您可以切換到“點(diǎn)擊”以刪除圖案和注釋
10、對(duì)事物進(jìn)行權(quán)限許可通常會(huì)打開(kāi)包含更多選項(xiàng)的上下文菜單。右鍵單擊您看到的所有內(nèi)容,了解該應(yīng)用程序的功能!
11、SNAPPING(捕捉)默認(rèn)情況下為ON(打開(kāi)),并以BEATS表示。使用消焦設(shè)置,它可以捕捉到1/4個(gè)音符。您可以更改捕捉精度或完全禁用它來(lái)創(chuàng)建不同長(zhǎng)度的音符!在移動(dòng)或調(diào)整大小的過(guò)程中,也可以通過(guò)按住ALT鍵暫時(shí)禁用捕捉。
12、時(shí)刻關(guān)注刀具!當(dāng)你移動(dòng)鼠標(biāo)時(shí),它們會(huì)不斷變化,它們會(huì)教你如何使用應(yīng)用程序!有關(guān)完整的文檔和超過(guò)1小時(shí)的視頻教程,請(qǐng)點(diǎn)擊大問(wèn)號(hào)
編輯項(xiàng)目
項(xiàng)目資源管理器顯示項(xiàng)目的名稱(chēng)、當(dāng)前項(xiàng)目中的歌曲和樂(lè)器列表。本節(jié)將重點(diǎn)介紹最頂部,即項(xiàng)目和歌曲。
編輯項(xiàng)目屬性
單擊小齒輪圖標(biāo)或選擇“項(xiàng)目屬性...”項(xiàng)目上下文菜單中的選項(xiàng)(項(xiàng)目資源管理器中的第一個(gè)按鈕)將允許您更改其名稱(chēng)、作者和版權(quán)信息。例如,在導(dǎo)出到 NSF 時(shí)會(huì)使用此信息。
擴(kuò)展音頻
項(xiàng)目屬性也是您選擇擴(kuò)展音頻的位置。擴(kuò)展將在 NES 支持的默認(rèn) 5 個(gè)通道之上添加額外的通道。請(qǐng)注意,更改項(xiàng)目中的擴(kuò)展音頻將刪除與上一個(gè)擴(kuò)展相關(guān)的所有數(shù)據(jù)(模式、音符、樂(lè)器)。
請(qǐng)?jiān)L問(wèn)擴(kuò)展音頻部分,了解有關(guān)每個(gè)擴(kuò)展的更多詳細(xì)信息。
速度模式
FamiStudio支持兩種速度模式:FamiStudio和FamiTracker。
速度模式將影響歌曲速度的計(jì)算方式、您對(duì)歌曲音符的控制程度以及歌曲在 PAL 系統(tǒng)上的播放方式。請(qǐng)注意,在創(chuàng)建歌曲時(shí)可以更改速度模式,但不建議這樣做,目前的轉(zhuǎn)換非常粗糙。
家庭工作室節(jié)奏模式
FamiStudio 速度模式可以完全控制每一幀(NTSC 為 1/60 秒,PAL 為 1/50)。這是默認(rèn)模式。在這種模式下,您將看到鋼琴卷中的各個(gè)幀,并且可以更精確地控制每個(gè)音符的開(kāi)始/結(jié)束位置。 例如,每個(gè)音符在每個(gè)音符之間停止 1 幀的 C-D-E-F 音階在使用 FamiStudio 速度時(shí)如下所示。虛線分隔各個(gè)幀,因此您可以在新注釋開(kāi)始之前離開(kāi)并清空第 1 幀。非常直觀和直觀。
FamiStudio 速度模式讓您只需為歌曲選擇一個(gè) BPM 值(或單個(gè)模式),并自動(dòng)選擇適當(dāng)?shù)膸瑪?shù)來(lái)制作每個(gè)音符。某些 BPM 需要使用凹槽,這是一個(gè)不均勻的幀序列。
例如,在 142 BPM(在 NTSC 中)時(shí),F(xiàn)amiStudio 將知道使用 7-6-6 凹槽,這意味著第一個(gè)音符將長(zhǎng) 7 幀,然后是兩個(gè) 6 幀的音符,整個(gè)事情將重復(fù),直到歌曲有節(jié)奏變化。但為了保持鋼琴卷的美觀和均勻,F(xiàn)amiStudio 將只顯示凹槽的最小值,在我們的示例中為 6。這意味著在凹槽中的 19 幀中,您只能控制 18 幀。換句話說(shuō),每 3 個(gè)音符,F(xiàn)amiStudio 將注入一個(gè)您無(wú)法控制的空幀。效果、樂(lè)器包絡(luò)和琶音仍將在這些空幀上前進(jìn),但除此之外不會(huì)處理新音符。您可以通過(guò)更改凹槽填充模式(開(kāi)始、中間或結(jié)束)來(lái)告訴 FamiStudio 在何處注入此空幀。
FamiStudio速度模式的局限性在于它會(huì)限制您在模式中間突然改變速度的能力。使用 FamiStudio 節(jié)奏時(shí),您只能在新模式開(kāi)始時(shí)更改 BPM。
家庭追蹤器節(jié)奏模式
FamiTracker 速度具有有限的視覺(jué)粒度,并依賴(lài)于效果(延遲音符/剪切)來(lái)獲得幀級(jí)精度。它使用速度/速度范式。請(qǐng)查看FamiTracker文檔,了解有關(guān)播放速度如何受到影響的詳細(xì)說(shuō)明。如果導(dǎo)入 FamiTracker 文本或 FTM 文件,項(xiàng)目將處于此速度模式。
同樣的例子,但使用FamiTracker節(jié)奏。在這里,我們沒(méi)有單獨(dú)的幀,因此我們需要使用“延遲剪切”效果來(lái)實(shí)現(xiàn)相同的結(jié)果。延遲剪輯告訴聲音引擎在 9 幀后插入停止音符,從而獲得完全相同的結(jié)果。話雖如此,有人可能會(huì)爭(zhēng)辯說(shuō)它不是很直觀,感覺(jué)就像在使用跟蹤器。此外,這并不總是在 PAL 上正常工作。
使用哪一個(gè)?
在以下情況下,您應(yīng)該使用FamiStudio速度模式:
您希望能夠以幀級(jí)精度直觀地控制每個(gè)音符的位置。
您不打算在歌曲期間進(jìn)行平滑的速度更改,并且只能在新模式開(kāi)始時(shí)更改速度。
在以下情況下,您應(yīng)該使用家庭追蹤器速度模式:
您可以使用效果軌道(延遲音符、剪切)來(lái)微調(diào)每個(gè)音符的開(kāi)始/結(jié)束。
您需要與FamiTracker兼容。
您希望在歌曲過(guò)程中有平滑的節(jié)奏變化,尤其是在模式中間。
編輯歌曲
項(xiàng)目名稱(chēng)正下方是歌曲。
添加/刪除歌曲
要添加新歌曲,只需單擊歌曲標(biāo)題上的小“+”圖標(biāo)。
對(duì)歌曲重新排序
您可以拖放歌曲以在列表中重新排序它們。歌曲是目前在項(xiàng)目資源管理器中并不總是按字母順序排序的唯一內(nèi)容。
導(dǎo)入/合并歌曲
要合并來(lái)自另一個(gè)項(xiàng)目的歌曲,請(qǐng)單擊歌曲標(biāo)題上的小文件夾圖標(biāo)。
來(lái)自另一個(gè)項(xiàng)目的歌曲必須使用相同的音頻擴(kuò)展和速度模式。另外,請(qǐng)注意,另一首歌曲使用的樂(lè)器、樣本和琶音將與其名稱(chēng)相匹配。換句話說(shuō),具有相同名稱(chēng)的儀器被假定為相同。如果您的項(xiàng)目已經(jīng)包含名為“鋼琴”的樂(lè)器,并且您嘗試使用另一首名為“鋼琴”的樂(lè)器導(dǎo)入歌曲,則將使用現(xiàn)有樂(lè)器。如果樂(lè)器確實(shí)不同,您有責(zé)任為它們命名唯一名稱(chēng)。
速度
在FamiStudio中配置速度肯定不如在常規(guī)DAW中直觀,所以請(qǐng)耐心等待。這主要是出于技術(shù)原因(NES 以 50/60 FPS 運(yùn)行的事實(shí))。
要理解的關(guān)鍵是,鋼琴卷只是給你一系列的,我將松散地稱(chēng)之為,音符(如果你來(lái)自FamiTracker,則為行)。由作曲家來(lái)配置這些音符并實(shí)現(xiàn)所需的拍號(hào)。
比如讓我們看看兒歌“A,B,C,...”的簡(jiǎn)單旋律。右側(cè)是用于實(shí)現(xiàn)此目的的歌曲設(shè)置。在此示例中,項(xiàng)目設(shè)置為使用 FamiStudio 速度模式,但相同的邏輯適用于 FamiTracker 速度模式。
單擊圖像以放大。這是第一拍的放大版本。 觀察:
框架由虛線灰線分隔(如果縮小到足夠大,它們將消失)。
注釋由灰色細(xì)線分隔。
節(jié)拍由細(xì)黑線隔開(kāi)。
圖案由粗黑線隔開(kāi)。
在這里,我們選擇有 1 小節(jié) = 1 個(gè)模式,我們可以選擇將整首歌曲放在一個(gè)模式中,這完全是任意的。您應(yīng)該嘗試使用模式大小是可重用性(能夠復(fù)制模式并重用它們)和大?。ㄓ性S多小模式很煩人)之間的良好權(quán)衡。
此外,我們選擇將 4 個(gè)音符組合成一個(gè)節(jié)拍,將 4 個(gè)節(jié)拍組合成一個(gè)模式(16 個(gè)音符),這就是我們得到看起來(lái)像 4/4 拍號(hào)的東西的方式。這也意味著我們旋律的最小粒度是音符的 1/16。話雖如此,您可以在幀級(jí)別移動(dòng)筆記,因此您實(shí)際上擁有比這更多的控制權(quán)。
使用 FamiStudio 速度模式時(shí),當(dāng)您更改 BPM 時(shí),音符中的幀數(shù)(1/60 秒)可能會(huì)更改。在 BPM 為 112.5 時(shí),F(xiàn)amiStudio 計(jì)算出每個(gè)音符需要 8 幀。當(dāng)使用家庭跟蹤器速度時(shí),這相當(dāng)于速度參數(shù)。
拍號(hào)示例
在FamiStudio中沒(méi)有真正的拍號(hào)概念。但是考慮到上一節(jié)中討論的細(xì)分,我們可以以一種感覺(jué)像拍號(hào)的方式對(duì)筆記進(jìn)行分組。
以下是實(shí)現(xiàn)各種拍號(hào)的設(shè)置示例,假設(shè)每個(gè)模式需要 1 個(gè)小節(jié)。此外,此表假設(shè)您將“每拍音符”保留為 4,這是默認(rèn)值。
例如,您顯然可以將“每個(gè)模式的音符”增加一倍或三倍,以便在一個(gè)模式中有 2 或 3 個(gè)小節(jié)。您可以自由決定形態(tài)代表什么,它不一定是 1 根柱線。
FamiStudio Tempo & PAL 轉(zhuǎn)換
這是關(guān)于FamiStudio tempo如何處理NTSC -> PAL和PAL ->NTSC轉(zhuǎn)換的更具技術(shù)性的討論。
NTSC 到 PAL 轉(zhuǎn)換示例
例如,在下圖中,我們有一個(gè) 150 BPM 的 NTSC,因此每個(gè)音符都有幀(1/60 秒)。在PAL系統(tǒng)(50 FPS)上,如果要播放這首歌,它的播放速度會(huì)慢20%。
為了在PAL系統(tǒng)上忠實(shí)地播放我們的NTSC歌曲,F(xiàn)amiStudio有時(shí)會(huì)在單個(gè)PAL幀中運(yùn)行2個(gè)NTSC幀,以便跟上NTSC。
這使得播放速度幾乎相同,但不幸的是,這并不總是那么簡(jiǎn)單。讓我們看一個(gè) BPM 為 112.5 的示例,即每個(gè)音符 8 幀。同樣,如果我們嘗試在 PAL 上天真地播放它,它會(huì)比 NTSC 慢 20%。
如果我們嘗試應(yīng)用相同的策略,每個(gè)音符運(yùn)行 2 個(gè) NTSC 幀一次,我們最終仍然會(huì)慢 5%。
這里的解決方案是跳過(guò) 4 個(gè) NTSC 幀,超過(guò) 3 個(gè)音符來(lái)分發(fā)錯(cuò)誤。這最終將播放速度誤差降低到遠(yuǎn)低于 1%。
速度包絡(luò)
因此,一般來(lái)說(shuō),F(xiàn)amiStudio 會(huì)自動(dòng)計(jì)算在非原生平臺(tái)上播放時(shí)需要應(yīng)用的速度包絡(luò)(例如,在 PAL 上播放 NTSC 歌曲,反之亦然)。此信封將確定必須在何處運(yùn)行雙幀(在 PAL 上播放 NTSC)或必須插入空閑幀的位置(在 NSTC 上播放 PAL)。
此速度包絡(luò)將得到優(yōu)化,并將嘗試按照以下規(guī)則放置雙幀/空閑幀:
盡可能均勻地分布雙幀/空閑幀,同時(shí)保持音符內(nèi)的確定性位置。
避免在音符的第一幀上放置雙幀/空閑幀,這通常是攻擊的位置。
避免在筆記的最后一幀上放置雙幀/空閑幀,因?yàn)闊o(wú)聲音符可能位于該幀的位置。
每個(gè)版本的版本歷史記錄/發(fā)行說(shuō)明。
版本 4.0.6 (修補(bǔ)程序)
更改/修復(fù):
修復(fù)了修改 N163 重復(fù)包絡(luò)有時(shí)會(huì)重置循環(huán)點(diǎn)的問(wèn)題。
版本 4.0.5 (修補(bǔ)程序)
更改/修復(fù):
添加了默認(rèn)模式名稱(chēng)的選項(xiàng)
添加了停止播放時(shí)倒回到上一個(gè)位置的選項(xiàng)
添加了當(dāng)用戶(hù)編輯與當(dāng)前所選琶音不同的琶音時(shí)的警告
添加了當(dāng)歌曲太大而無(wú)法導(dǎo)出到 NSF、ROM 或聲音引擎時(shí)的適當(dāng)警告
允許在 NSF 導(dǎo)入時(shí)使用更長(zhǎng)的模式
修復(fù)了使用 2048 幀的模式長(zhǎng)度時(shí)崩潰的問(wèn)題
修復(fù)了當(dāng)FamiStudio設(shè)置為默認(rèn)應(yīng)用程序時(shí)打開(kāi)NSF的問(wèn)題
修復(fù)了可能導(dǎo)致鋼琴卷中音符視覺(jué)重疊的毛刺
修復(fù)了在歌曲結(jié)尾附近過(guò)早結(jié)束的音符
修復(fù)了導(dǎo)出到具有某些顫音設(shè)置的 NSF、ROM 或聲音引擎時(shí)崩潰的問(wèn)題
修復(fù)了從其他項(xiàng)目導(dǎo)入樂(lè)器時(shí)的多個(gè)問(wèn)題
修復(fù)了導(dǎo)致導(dǎo)出的 NSFe 從歌曲 #2 開(kāi)始的問(wèn)題。
修復(fù)了 MIDI 音符超出范圍時(shí)崩潰的問(wèn)題。
修復(fù)了模式縮略圖中的光柵化問(wèn)題
修復(fù)了多個(gè)家庭跟蹤器 (FTM/TXT) 導(dǎo)入/導(dǎo)出問(wèn)題
修復(fù)了手機(jī)上鋼琴卷中的小煩惱
修復(fù)了在 Windows 上使用超過(guò) 2GB RAM 時(shí)應(yīng)用程序崩潰的問(wèn)題
修復(fù)了可以清除/調(diào)整 FDS 信封大小的漏洞
修復(fù)了下拉列表滾動(dòng)條的各種問(wèn)題
修復(fù)了導(dǎo)出具有大量頻道的視頻時(shí)崩潰的問(wèn)題
VRC7 和 EPSM 的固定版本
修復(fù)了多個(gè)不一致并改進(jìn)了寄存器查看器(謝謝亞歷克斯穆什!
聲音引擎更改/修復(fù):
修復(fù)了顫音與主應(yīng)用程序的不一致
修復(fù)了相對(duì)節(jié)距包絡(luò)的問(wèn)題
固定音符總是在 NSF 驅(qū)動(dòng)程序的 EPSM FM 頻道 4、5、6 上重新應(yīng)用樂(lè)器(感謝 Perkka!
修復(fù)了EPSM節(jié)奏偶爾缺少節(jié)拍的問(wèn)題(感謝Perkka!
固定音量為 EPSM 減少一個(gè)(謝謝珀卡!
中斷/行為更改:
寄存器查看器現(xiàn)在將顯示真實(shí)的音符音高,并且不一定與鋼琴卷上的音符匹配
不幸的是,目前聲音引擎無(wú)法支持超過(guò) 13 的顫音深度。將發(fā)出警告,而不是產(chǎn)生錯(cuò)誤的結(jié)果。
現(xiàn)在可以正確處理VRC7 / EPSM儀器的版本。這一直是我們的意圖,但是一個(gè)錯(cuò)誤阻止了它們的工作。
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