地鐵離去電腦版是末世風(fēng)格的開放世界游戲,玩家在這個(gè)充滿了各種異變生物的冰雪世界守衛(wèi)人類的生存家園,開放性的劇情發(fā)展,多個(gè)不同的游戲結(jié)局,高自由度的玩法等你體驗(yàn)!
地鐵:離去背景設(shè)定在2036年,是經(jīng)典游戲《地鐵2033》與《地鐵:最后的曙光》的續(xù)作,游戲在第一人稱射擊的基礎(chǔ)上又融合了恐怖與潛行要素。玩家將在末日廢土下的前俄羅斯聯(lián)邦應(yīng)付各種危機(jī)情形,對(duì)抗突變生物或是敵方人類。
1、晝夜循環(huán)
4A工作室確認(rèn),《地鐵:逃離》將會(huì)提供晝夜交替循環(huán)系統(tǒng)。雖然我們還不知道究竟會(huì)對(duì)玩法有何影響,但從其他游戲的設(shè)計(jì)來參考,不僅會(huì)直接影響到畫面視野,也有可能改變游戲內(nèi)敵人的行為和種類,從另一個(gè)層面增加游戲的復(fù)雜度。
2、集落
4A工作室確認(rèn),游戲中將有許多不同的派系勢力,所以玩家將會(huì)遇到不同勢力的集落和居民,有的友好有的敵對(duì)??紤]到游戲本身的開放結(jié)局結(jié)構(gòu),秘密潛入敵對(duì)的集落一定會(huì)帶來一段非常獨(dú)特的體驗(yàn)。
3、核冬季消退
《地鐵》的末世設(shè)定非常真實(shí)有趣,而且是聯(lián)動(dòng)起來的。隨著玩家的游戲進(jìn)展,整個(gè)世界都在跟著改變。地面的輻射水平將比前作略低,隨著核冬季逐漸消退,玩家將看到許多不同的氣候變化,為環(huán)境場景帶來更多多樣性。
4、開放世界元素
開放世界設(shè)計(jì)幾乎已經(jīng)成為游戲業(yè)界的一個(gè)趨勢?!兜罔F:逃離》并不能算是一款嚴(yán)格意義上的開放世界,但其中會(huì)包含一些開放世界的元素。4A工作室已經(jīng)確認(rèn),雖然游戲流程相對(duì)線性,但不同區(qū)域之間的連接,僵尸龐大的開放地帶,可供玩家自由探索,比《地鐵:最后的曙光》更加自由。
5、劇情設(shè)定
《地鐵:最后的曙光》提供了多重結(jié)局,所以玩家們很好奇這一步《地鐵:逃離》將會(huì)又怎樣的故事。首先《地鐵:逃離》將會(huì)遵循《最后的曙光》里面的救贖結(jié)局,玩家將繼續(xù)扮演Artyom。不過這一次我們將離開莫斯科,穿越俄羅斯土地,尋找安全的棲息地。
6、鐵路
還記得在《地鐵:逃離》宣傳片最后看到的火車嗎?沒錯(cuò)這將是游戲?qū)嶋H內(nèi)容之一?;疖噷⑹侵鹘堑闹匾眯惺侄危彩怯螒蛑械闹行膮^(qū)域。制作組將火車稱為移動(dòng)的集落,所以我們非常期待看到車廂里都有怎樣的乘客。
7、物品制作
《地鐵》系列始終都是求生游戲,所以物品制作系統(tǒng)也是重要的核心要素之一。這片土地非常殘酷,玩家必須搜尋可以利用的物資并制作生存必需品。游戲的難易程度將很大程度上取決于你收集、制作和使用物品的能力和決策。
8、資源收集
既然說物品制作,就不得不說資源收集。這和《輻射》系列有點(diǎn)像。你會(huì)在世界場景中找到各種有價(jià)值的東西。包括彈藥本身也是要靠收集才能獲得的。而在《地鐵》的世界里,彈藥是硬通貨,兼具貨幣的功能,所以資源收集尤為重要。
9、基于選擇的玩法操作
《地鐵》系列游戲的細(xì)節(jié)都很有深度,前兩部作品中,玩家的抉擇將會(huì)影響一生,帶來許多后果和結(jié)局。所以期待看到《地鐵:逃離》繼續(xù)發(fā)揮這一機(jī)制。多種多樣的選擇將會(huì)帶來更多重玩價(jià)值。
10、沒有主機(jī)獨(dú)占內(nèi)容
《地鐵:逃離》正式亮相是在微軟的發(fā)布會(huì)上,專門用來演示Xbox One X的強(qiáng)大技能,所以不免讓人猜想,是不是《地鐵:逃離》要面向Xbox平臺(tái)推出什么獨(dú)占內(nèi)容。所幸,制作組已經(jīng)確認(rèn),本作將不會(huì)推出任何主機(jī)獨(dú)占內(nèi)容。
1.問號(hào)一定要去,去了后面玩的容易,去了省事不去費(fèi)事。
2.看見像房子的屋子里就進(jìn)。
3.看見有房子第一時(shí)間看有沒梯子去屋頂。
4.鯰魚用槍殺不死,劇情殺。
5.鯰魚愛死不死,不要去惹它。
6.機(jī)槍哥長管狙最多2槍頭就死,其他槍巨費(fèi)子彈。
7.二號(hào)武器猶豫不決就帶噴子。
8.人質(zhì)一定要救出來!否則大量重要道具都會(huì)錯(cuò)過。
9.沒有開不開的門,只是沒找到方法,上屋頂或者跟著電線往回找發(fā)電機(jī)/電表,一定能打開,門麻不麻煩和里面東西好不好沒有直接關(guān)系。
10.看見門前有東西擋著但是有開門提示的時(shí)候,先存檔再開門,要不然卡BUG重來到你哭。
11.總卡殼代表你要擦武器了,游戲中除了在水里的母蝦,都可以無傷敲死,沒事別用子彈,不如多造幾個(gè)罐。
12.最后一關(guān)臨行前帶狙,打水蛭最多2槍一個(gè)(想要無傷就離它遠(yuǎn)點(diǎn))。
13.最后一關(guān)關(guān)掉聲音可以解決大部分恐懼怕怕問題。
14.看見木頭板木頭橋先換子彈再上。
在遙遠(yuǎn)的2036年,核戰(zhàn)爭幾乎毀滅了地球,剩下的幾千人還在莫斯科為生存戰(zhàn)斗,通過地下地鐵世界避難。不過這些人仍然經(jīng)歷了大量挑戰(zhàn),比如毒氣,變異生物,造自然現(xiàn)象,以及內(nèi)戰(zhàn)。
如今,玩家將扮演阿爾喬姆離開地鐵,率領(lǐng)斯巴達(dá)游俠探索俄羅斯東部尋找新的家園。該作集結(jié)前作諸多優(yōu)點(diǎn),游戲地圖比前兩作加起來還大,如果只做主線,則會(huì)錯(cuò)過很多游戲地圖,探索整個(gè)地圖還會(huì)有大量新的劇情和強(qiáng)力道具裝備。主角的隊(duì)友并非每個(gè)都能幸存,根據(jù)主角的大量選擇導(dǎo)致多種結(jié)局劇情,讓游戲重玩性大幅提升。
游戲采用非線性任務(wù)設(shè)計(jì),每個(gè)玩家都可打出自己的風(fēng)格,游戲還采用動(dòng)態(tài)天氣系統(tǒng)和晝夜循環(huán)系統(tǒng),讓你任意探索整個(gè)末世的俄羅斯風(fēng)景。另外,游戲引入全新制造系統(tǒng)機(jī)制,武器自定義系統(tǒng)大幅強(qiáng)化,玩家可以自定義大量手工打造的武器,選擇多種策略與敵人激戰(zhàn)。游戲中的列車可以橫跨整個(gè)俄羅斯,作為游戲的基地,很像《雪國列車》的設(shè)計(jì)。
游戲劇情根據(jù)Dmitry Glukhovsky的小說改編,通過春夏秋冬季節(jié)進(jìn)行游戲戰(zhàn)役,每個(gè)季節(jié)的玩法、角色、怪物都不相同。
最低配置:
需要 64 位處理器和操作系統(tǒng)
操作系統(tǒng): Windows 7/8/10
處理器: Intel Core i5-4440 or equivalent
內(nèi)存: 8 GB RAM
圖形: GeForce GTX 670 / GeForce GTX 1050 / AMD Radeon HD 7870
DirectX 版本: 11
存儲(chǔ)空間: 需要 59 GB 可用空間
聲卡: DirectX Compatible Sound Card
推薦配置:
需要 64 位處理器和操作系統(tǒng)
操作系統(tǒng): Windows 10
處理器: Intel Core i7-4770k or equivalent
內(nèi)存: 8 GB RAM
圖形: GeForce GTX 1070 / GeForce RTX 2060 / AMD RX VEGA 56
DirectX 版本: 12
存儲(chǔ)空間: 需要 59 GB 可用空間
聲卡: DirectX Compatible Sound Card
網(wǎng)友評(píng)論
支持 (0 ) 回復(fù)