奪寶鬥地主是休閑娛樂棋牌類手機(jī)遊戲,奪寶鬥地主手遊就是我們傳統(tǒng)的鬥地主,將鬥地主變成了移動端的遊戲讓廣大的玩家們閑暇是可以打發(fā)時(shí)間了,還增加有多種不同的遊戲模式,讓鬥地主變得更加的有意思,更多精彩好玩的休閑棋牌手遊盡在極光下載站!
《奪寶鬥地主》是一款非常刺激好玩的鬥地主遊戲,給你歡樂刺激的鬥地主樂趣!純正的經(jīng)典玩法+癩子玩法,牌技PK,搶地主,名牌,加倍等玩法,對局樂趣精彩不停!沒流量也能玩,單機(jī)模式讓你有網(wǎng)沒網(wǎng)隨時(shí)樂翻天!
1、比賽模式更刺激
指尖對決,榜單爭鋒;比賽模式,刺激加倍!
2、海量話費(fèi)天天領(lǐng)
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1、精美畫麵俏皮人設(shè),一起歡樂鬥地主吧。
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1、經(jīng)典玩法規(guī)則
(1)發(fā)牌: 一副牌剔除3,4,5共計(jì)12張牌後剩餘42張發(fā)給玩家,一人 13 張,留 3 張做底牌,在確定地主之前玩家不能看底牌。 叫分玩法 叫牌按出牌的順序輪流進(jìn)行,每人隻能叫一次。
(2)叫牌:叫牌時(shí)可以叫 “1 分 ” , “2 分 ” , “3 分 ” , “ 不叫 ” 。後叫牌者隻能叫比前麵玩家高的分或者不叫。叫牌結(jié)束後所叫分值最大的玩家為地主;
(3)搶地主:如果有玩家叫 “3 分 ” 則立即結(jié)束叫牌,該玩家為地主;如果都不叫,則重新發(fā)牌,重新叫牌。 第一個(gè)叫牌的玩家 第一輪叫牌的玩家由係統(tǒng)選定,以後每一輪首先叫牌的玩家按出牌順序輪流擔(dān)任。
2、搶地主玩法
牌發(fā)到隻剩3張時(shí)係統(tǒng)隨機(jī)一名玩家開始叫地主。當(dāng)該名玩家叫完地主後,在最終確定地主之前,按逆時(shí)針順序每位玩家均有唯一的一次機(jī)會搶地主。如果沒有任何玩家選擇“搶地主”,則“叫地主”的玩家成為地主。輪到叫牌的玩家如果選擇“不叫”地主,則該局遊戲都無法參與“搶地主”。如果用戶參與了搶地主,則最後一名搶地主玩家為該輪地主。
3、遊戲加倍
用戶選擇“叫地主”,遊戲的倍數(shù)X3;用戶每搶一次地主,遊戲倍數(shù)X2。
4、出牌規(guī)則
將三張底牌交給地主,並亮出底牌讓所有人都能看到。地主首先出牌,然後按逆時(shí)針順序依次出牌,輪到用戶跟牌時(shí),用戶可以選擇 “ 不出 ” 或出比上一個(gè)玩家大的牌。某一玩家出完牌時(shí)結(jié)束本局。
(1)牌型
火箭:即雙王(大王和小王),最大的牌。
炸彈:四張同數(shù)值牌(如四個(gè)7)。
單牌:單個(gè)牌(如紅桃5)。
對牌:數(shù)值相同的兩張牌(如梅花4+方塊4)。
三張牌:數(shù)值相同的三張牌(如三個(gè)J)。
三帶一:數(shù)值相同的三張牌 + 一張單牌或一對牌。例如:333+6或444+99單順:五張或更多的連續(xù)單牌(如: 45678 或 78910JQK )。不包括2點(diǎn)和雙王。
雙順:三對或更多的連續(xù)對牌(如:334455、7788991010JJ)。不包括 2 點(diǎn)和雙王。
三順:二個(gè)或更多的連續(xù)三張牌(如:333444、555666777888)。不包括 2 點(diǎn)和雙王。
飛機(jī)帶翅膀:三順+同數(shù)量的單牌(或同數(shù)量的對牌)。如:444555+79或333444555+7799JJ四帶二:四張牌+兩手牌。(注意:四帶二不是炸彈)。如:5555+3+8或4444+55+77。
5、牌型的大小
火箭最大,可以打任意其他的牌。 炸彈比火箭小,比其他牌大。都是炸彈時(shí)按牌的分值比大小。
除火箭和炸彈外,其他牌必須要牌型相同且總張數(shù)相同才能比大小。
單牌按分值比大小,依次是大王>小王>2>A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3,不分花色。
對牌、三張牌都按分值比大小。
順牌按最大的一張牌的分值來比大小。
飛機(jī)帶翅膀和四帶二按其中的三順和四張部分來比,帶的牌不影響大小。
6、勝負(fù)判定
任意一家出完牌後結(jié)束遊戲,若是地主先出完牌則地主勝,否則另外兩家勝。
7、積分
底分:叫牌的分?jǐn)?shù)
倍數(shù):初始為 1 ,每出一個(gè)炸彈或火箭翻一倍。(火箭和炸彈留在手上沒出的不算)
一局結(jié)束後:
地主勝:地主得分為 2* 底分 * 倍數(shù)。
其餘玩家各得: - 底分 * 倍數(shù) 地主敗:地主得分為 -2* 底分 * 倍數(shù)。
其餘玩家各得:底分 * 倍數(shù) 地主所有牌出完,其他兩家一張都未出:
分?jǐn)?shù) * 2 其他兩家中有一家先出完牌,地主隻出過一手牌: 分?jǐn)?shù) * 2
8、逃跑扣分
底分 * 倍數(shù) *3 還沒人叫牌時(shí)逃跑:扣 3 分 計(jì)分規(guī)則 遊戲幣是qq遊戲中使用的虛擬遊戲數(shù)據(jù)。
在遊戲幣計(jì)分場中以遊戲幣為計(jì)分單位 ,完成一局遊戲後玩家的遊戲幣會發(fā)生變化,同時(shí)每盤遊戲結(jié)束後,係統(tǒng)將自動回收每位玩家一定數(shù)量的遊戲幣。
具體計(jì)算公式如下: 失敗玩家的遊戲幣消耗:X×N+A 勝利玩家的遊戲幣獎(jiǎng)勵(lì):X×N-A 係統(tǒng)回收的遊戲幣:根據(jù)不同遊戲房間而不同 其中: X=遊戲基數(shù)=積分=底分×倍數(shù)×玩家身份係數(shù)(農(nóng)民為1地主為2) N=房間係數(shù), 每個(gè)房間不同以具體房間為準(zhǔn) A=係統(tǒng)每盤自動回收的遊戲幣數(shù)量,根據(jù)不同遊戲房間而不同 底分:叫牌的分?jǐn)?shù)為 1 、2、3分 倍數(shù):根據(jù)遊戲的行為計(jì)算相應(yīng)的倍數(shù)。
每炸彈 *2 、春天*2。
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